Roblox enganou os investidores ao inflar os dados do tamanho do público

A administração da plataforma de jogos Roblox enganou os investidores sobre o número de pessoas que usam a plataforma. Isso está de acordo com um relatório da empresa de investimentos Hindenburg Research, que descobriu que Roblox “exagera consistentemente o número de pessoas em sua plataforma [em] algo entre 25% e 42% ou mais”.

Fonte da imagem: roblox.com

Roblox abriu o capital em 2021; O último relatório de lucros da empresa afirma que a plataforma tem 79,5 milhões de usuários ativos diariamente. Mas, de acordo com Hindenburg, a plataforma está “fundindo intencionalmente” um número válido de usuários com bots e contas alternativas. A empresa tem a capacidade de separar contas alternativas do número real de visitantes, embora seu próprio esclarecimento afirme que os usuários ativos diariamente “não são uma medida dos indivíduos únicos que acessam o Roblox”.

A empresa de investimentos Hindenburg é especializada em vendas a descoberto – identifica problemas nas empresas, publica os resultados das investigações e atua na redução de suas ações. “Rejeitamos completamente as alegações feitas no relatório. As declarações feitas pela Hindenburg Research são simplesmente enganosas. Os autores estão reconhecidamente envolvidos em vendas a descoberto e têm um objetivo independente da natureza do modelo de negócios e dos resultados da Roblox”, disse Desiree Fish, diretora de comunicações da Roblox, ao The Verge. A empresa atingiu seus objetivos – as ações da Roblox perderam valor.

Hindenburg também observou que existe um problema agudo de assédio a menores na plataforma de jogos. Na semana passada, o porta-voz da Roblox, Eric Porterfield, disse que a escala do problema era exagerada e que a empresa atualiza frequentemente suas políticas de segurança para “detectar e prevenir atividades maliciosas”.

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