Riot celebra aniversário de League of Legends: Wild Rift na China com vídeo gerado por IA; fãs estão indignados e decepcionados

A conta oficial de League of Legends: Wild Rift na rede social chinesa Weibo decidiu comemorar o terceiro aniversário do jogo de estratégia multijogador no país lançando um trailer gerado por IA, mas algo deu errado.

Fonte da imagem: Riot Games

Em um vídeo de dois minutos claramente “inspirado” no recente filme de animação K-Pop Demon Hunters, Jinx, Seraphine, Aurora e outros campeões realizam um concerto musical para fãs de League of Legends: Wild Rift.

O vídeo está repleto de inteligência artificial (o lançador de foguetes de Jinx não consegue decidir se é um lança-chamas ou um canhão laser) e foi removido em meio à indignação dos jogadores chineses. Uma cópia, no entanto, permanece.

Após a indignação dos fãs se espalhar para além da China, o produtor executivo de Wild Rift, David Xu, rapidamente comentou a situação. Segundo ele, o vídeo foi criado por um membro da comunidade e não correspondeu às expectativas.

«Quando publicamos conteúdo em nossos canais oficiais, devemos manter um alto nível de qualidade e indicar claramente de onde [o conteúdo] foi retirado. Agradecemos o seu feedback. Devemos e faremos melhor”, garantiu Xu.

Foto do vídeo escandaloso

Conforme observado pela PC Gamer, o trailer menciona a 异类Outliers, uma produtora chinesa especializada em vídeos com IA. É provável que ela, e não o membro da comunidade, seja a responsável pelo vídeo controverso.

Vale ressaltar que a Riot costuma gastar muito dinheiro em animação de qualidade (mais de US$ 250 milhões por duas temporadas de Arcane) e já chamou a ideia de usar IA na produção de Arcane de “desrespeitosa com [seus] incríveis artistas”.

admin

Postagens recentes

Saros – Corrigindo bugs que nunca existiram. Análise / Jogos

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

5 horas atrás

Saros – corrigindo bugs que não existiam. Avaliação

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

5 horas atrás

“Uma ferramenta poderosa, mas não um substituto para artistas e criadores”: executivos da Sony esclareceram o uso de IA generativa em jogos do PlayStation.

O CEO da Sony, Hiroki Totoki, e o CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino,…

6 horas atrás

A Logitech aumentará o investimento em produtos para jogos, inteligência artificial e segmentos corporativos.

Em declarações à Reuters, a CEO da Logitech, Hanneke Faber, afirmou que a empresa aumentará…

7 horas atrás

Os desenvolvedores de Eve Online foram forçados a mudar o nome do estúdio para evitar associações com o Partido Comunista Chinês.

A recente aquisição da independência da Pearl Abyss resultou em uma mudança de nome para…

7 horas atrás