Returnal será capaz de trabalhar no PS5 em dinâmico 4K em 60 quadros / s e com rastreamento de raios

A Sony Interactive Entertainment Publishing House e o Desenvolvedor de Estúdio do Housemarque forneceu o Rogyk-Shooter returnal no site oficial da Playstation com informações adicionais.

Em particular, os desenvolvedores compartilharam detalhes técnicos. Como se viu, returnal funcionará no PlayStation 5 no dinâmico 4K a 60 quadros / s e com um rastreamento de raios.

Além disso, a HousemArque promete “Striking Visual Effects”, “Simulação Fluida de Gestão do Tempo e Meio Ambiente”, bem como “animações inovadoras de partículas” para inimigos e médios.

De acordo com o diretor Housemarque na Itan Watson Technologies (Ethan Watson), estabelecido no PS5 no nível de hardware, o suporte avaliado para o estúdio proporcionar “iluminação em tempo real de alta qualidade”.

«Nosso sistema global de iluminação é adaptado exclusivamente ao local aleatório [objetos] no mundo, e as conchas de néon criam uma atmosfera arcada, irreal, que nossa equipe é famosa “, disse Watson.

Recall, returnal fala sobre as tentativas do astronauta feminino Selena sai do loop de tempo sobre o planeta exótico atropos, onde a heroína pousou como resultado do colapso de sua espaçonave.

A versão retornada é esperada em 30 de abril do ano atual exclusivamente no PlayStation 5. Esta semana, jornalistas de várias publicações demonstraram até 45 minutos do processo de jogo do próximo atirador de Rogink.

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