Retorno à antiga grandeza: a Blizzard inadvertidamente permitiu que os bárbaros em Diablo IV voltassem a causar danos absurdos em questão de segundos

Os usuários do RPG de fantasia da Blizzard Entertainment, Diablo IV, não se cansam do dano causado pela adição do Barber’s Caged Heart (ou simplesmente Barber) na 1ª temporada, e o recente patch 1.1.1 inadvertidamente o tornou ainda mais forte.

Fonte da imagem: Blizzard Entertainment

Uma correção de bug no aspecto Berserk Carnage do Bárbaro, juntamente com o potencial quase infinito de Barber, resultou em uma das classes mais fracas agora causando mais de 1B de dano ao chefe mais difícil do jogo.

Barber’s Caged Heart faz com que um alvo que recebe um acerto crítico absorva esse dano e todo o dano subsequente (dano acumulado aumentado em 10% por segundo), antes de explodir, devolvendo o dano recebido a todos os inimigos próximos.

O Patch 1.1.1 corrigiu um problema que impedia o Bárbaro de causar dano de Sangramento durante o Berserking. O patch também ajustou secretamente como certas habilidades interagem com Barber.

«Berserker agora aplica Sangramentos corretamente e seu dano é multiplicado corretamente por Barbeiro. Como resultado, os jogadores podem ativar o efeito do Barbeiro e infligir tanto sangramento que a explosão final destruirá o chefe no local.

O streamer Rob2628 mostrou a força recém-descoberta da dupla Berserk e Barber com Uber Lilith como exemplo. O jogador chamou a mudança de “loucura absoluta” e anunciou o retorno do bárbaro à sua antiga glória.

Diablo IV está disponível para PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Anteriormente, a Blizzard prometeu não lançar patches como 1.1.0 – a atualização 1.1.1 foi em grande parte uma reação às críticas de 1.1.0.

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