Retorna após dezenas de horas de jogo, milhares de avaliações e milhões de compradores: Starfield fora do acesso antecipado no Steam e no Xbox

Conforme prometido, no dia 6 de setembro, às 03h00, horário de Moscou, nos consoles PC e Xbox, ocorreu o lançamento do RPG espacial Starfield para proprietários da edição padrão e usuários do Game Pass.

Fonte da imagem: Steam (EXECUTAR)

Até o momento da publicação do material, a versão Steam de Starfield já acumulava mais de 16 mil avaliações. A avaliação do feedback do usuário é de 83% (“muito positivo”).

Os jogadores elogiam a jogabilidade viciante, as missões interessantes e a música atmosférica, mas reclamam das limitações na exploração espacial, na otimização e na falta do idioma russo (e não apenas).

Algumas pessoas particularmente insatisfeitas conseguiram emitir um reembolso no Steam mesmo depois de dezenas de horas gastas no jogo. Isso se deve ao fato de a Valve não considerar o lançamento do acesso antecipado premium um lançamento oficial.

Fonte da imagem: PC Gamer

Apesar dos insatisfeitos e do dinheiro devolvido pelo jogo, no lançamento, em 6 de setembro, a versão Steam de Starfield registrou mais de 250,8 mil usuários simultâneos (pico online de acesso antecipado – 248,6 mil pessoas).

A audiência total de Starfield durante o acesso antecipado, de acordo com o portal analítico PlayTracker, foi de 2 milhões de jogadores – o Steam e o ecossistema Xbox representaram cada um 1 milhão de usuários que compraram a edição premium.

Starfield está disponível para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox). A versão para PC não tem suporte para escalonamento DLSS 3 (apenas FSR 2), mas os modders já corrigiram essa omissão por parte dos desenvolvedores.

avalanche

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