O estúdio Respawn Entertainment, da Electronic Arts, comentou sobre as preocupações dos fãs em seu microblog com relatórios sobre a vulnerabilidade do atirador de ficção científica Titanfall 2 no PC e nos consoles.
Na noite de 8 a 9 de setembro, os usuários do Discord e do Steam começaram a alertar sobre um bug que permite a “execução de código local a partir do servidor”. Proprietários de Titanfall 2 foram aconselhados a não iniciá-lo e removê-lo completamente.
De acordo com o codinome Blueghost, o problema está relacionado a um estouro de buffer no arquivo temporário do Titanfall 2 usado para convites. Um bug semelhante em 2017 afetou outros projetos no Source Engine – Counter-Strike: Global Offensive, Portal 2 e Team Fortress 2.
Explicações adicionais para o problema de segurança envolvendo Titanfall pic.twitter.com/XltViv5PFJ
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A resposta da Respawn Entertainment não demorou a chegar. O estúdio ainda está investigando o problema, mas não encontrou nada que ameace a segurança dos usuários do Titanfall 2.
«Ainda estamos trabalhando nesse problema, mas nossos engenheiros estão confiantes de que estamos lidando com uma exploração simples que pode ser usada para provocar travamentos do jogo ”, relatou a Respawn Entertainment.
Uma atualização: ainda estamos investigando esse problema, mas nossos engenheiros acreditam que estamos lidando com uma exploração simples que pode ser usada para travar jogos.
Não acreditamos que haja riscos mais graves para os jogadores afetados ou suas máquinas.
Atualizaremos novamente à medida que aprendermos mais.
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Os desenvolvedores acrescentaram que não veem a situação como um problema para os jogadores afetados, com exceção do mencionado (travamentos), e prometeram compartilhar detalhes do ocorrido conforme a investigação progredisse.
Como um lembrete, o Titanfall original tem sido atormentado por ataques de rede desde 2019. No início de julho de 2021, os hackers invadiram o Apex Legends e, em seguida, organizaram um ataque DDoS nas versões de console do Titanfall 2.
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