O título de terror da semana passada, Alan Wake II, faz parte de uma nova geração, mas como seria com a câmera fixa dos filmes de terror de antigamente? Um especialista da Digital Foundry encontrou a resposta para esta pergunta.
Fonte da imagem: Remedy Entertainment
Alex Battaglia mostrou em seu microblog um trecho do gameplay de Alan Wake II com a perspectiva clássica popularizada pelas primeiras partes da franquia Resident Evil.
No clipe de 50 segundos postado por Battaglia, um dos dois personagens principais de Alan Wake II – o infeliz escritor Alan Wake – explora os túneis do metrô de Nova York em uma versão de Dark Abode.
A jogabilidade de Alan Wake II no trecho permaneceu inalterada, e a perspectiva mudou de uma câmera em terceira pessoa para ângulos fixos no espírito do primeiro Resident Evil. Não há spoilers no vídeo.
O próprio Battaglia admitiu que ângulos de câmera fixos combinavam com Alan Wake II “melhor do que se imagina”. Os usuários nos comentários também concordaram com o especialista da Digital Foundry. “Resident Wake parece ótimo”, disse landlordeath.
Um efeito colateral de mudar o ângulo para um não suportado oficialmente pelo jogo é que Alan parece estar realizando um “moonwalk”: o personagem desliza pelo chão e suas pernas (por um segundo) se cruzam de uma forma não natural.
Alan Wake II foi lançado em 27 de outubro para PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X e S. Antes do lançamento, o jogo recebeu notas altas da crítica (89-95% no Metacritic) e assustou os jogadores com seus requisitos de sistema. .
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