Resident Evil Village Desenvolvimento Testes em GTX 1650, GTX 1050 TI e cartões de vídeo mais fracos mostraram boa otimização

Capcom A poucos dias abriu o acesso ao residente da aldeia do mal Demoment em todas as plataformas até 10 de maio. O autor do YouTube Channel Santiago Santiago aproveitou isso para verificar o desempenho do jogo na NVIDIA GeForce GTX 1650 e vários mais fracos, mas, de acordo com estatísticas de vapor, ainda populares de vídeos. Os testes mostraram que o projeto é geralmente otimizado, mas algumas velhas gpus não são mais adequadas para isso.

O computador pessoal de Santiago Santiago possui um processador Intel Core I3-10100F com uma freqüência de relógio de 3,6 GHz e 16 GB de RAM DDR4. Em conjunto com esses componentes, o Blogger verificou placas de vídeo. Ele começou com a NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, que lançou a demonstração residente do Evil Village na resolução de 1080p e com altas configurações. A freqüência de pessoal ao mesmo tempo variou de 30 a 50 quadros / s. Em seguida, o blogger reduziu a resolução para 720p, e os indicadores aumentaram para 50-90 quadros / s.

No AMD Radeon RX 570 na resolução de 1080p e com configurações altas, o jogo foi realizado em 90-120 quadros / s, e na NVIDIA GeForce GTX 1650 – a 60-80 quadros / s com gotas de até 55 quadros / s durante episódios com batalhas.

No caso de Nvidia GeForce GTX 1650 Super, os resultados foram apenas um pouco pior do que no RX 570. Mas na NVIDIA GeForce GTX 750 Ti e GeForce GT 1030, quando você inicia uma demonstração residente do Evil Village em 1080p com configurações baixas, A freqüência de pessoal às vezes abaixou para 20-30 pessoal / s. A transição para 720R ajudou um pouco a elevar os indicadores.

O Resident Evil Village será lançado em 7 de maio de 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, bem como no Google Stadia.

avalanche

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