Repensando o sistema de combate, stealth e QTE: os desenvolvedores de “Smuta” mostraram o primeiro trailer de gameplay de “Zemsky Sobor”

Como prometido, após o primeiro teaser de gameplay, os desenvolvedores do estúdio russo Cyberia Nova apresentaram um trailer completo da jogabilidade do jogo de aventura de ação “Zemsky Sobor”, baseado no “Tempo das Perturbações”.

Fonte da imagem: Cyberia Nova

Lembremos que os jogadores no papel do cossaco Kirsha, conhecido do “Tempo de Dificuldades”, terão que impedir que estrangeiros e traidores tomem o trono russo – o enredo do jogo gira em torno da posse e dos resultados do Zemsky Sobor.

No primeiro trailer de gameplay de Zemsky Sobor, o herói está desarmado: inimigos roubaram seu confiável sabre e pistola, então ele é forçado a se mover despercebido pelos becos barulhentos do inverno de Moscou.

Para permanecer despercebido, Kirsha distrai e atordoa os inimigos, usando facas de arremesso contra eles. Após obter uma arma, o protagonista entra em combate aberto: atira com precisão, defende ataques com um sabre, esquiva-se e executa um golpe especial.

O trailer termina com uma cena de confronto entre Kirsha e o servo, que tenta fechar o portão e impedir o herói de avançar. A resistência inimiga deve ser superada dentro da mecânica QTE.

Os desenvolvedores enfatizaram que “Zemsky Sobor” é voltado para um público de 12 anos ou mais, portanto, não há efeitos de sangue no trailer. A versão de lançamento terá um filtro de idade correspondente habilitado por padrão, mas será possível desativá-lo.

«”Zemsky Sobor” será lançado em 4 de novembro para PC (VK Play) e estará disponível gratuitamente para quem possui “Smuta”. A promessa é de um jogo linear sem elementos de RPG, uma reformulação das mecânicas principais (incluindo o sistema de combate), conspirações e negociações secretas.

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