Remedy relatou o progresso do desenvolvimento de remakes de Max Payne e Control 2

O estúdio finlandês Remedy Entertainment (a duologia Max Payne, Control, Alan Wake 2) falou sobre os resultados financeiros do segundo trimestre de 2024 e o status atual dos jogos em desenvolvimento.

Fonte da imagem: Steam (Stan)

De abril a junho, as receitas da Remedy cresceram 16% face ao mesmo período de 2023 e ascenderam a 10,3 milhões de euros (10,8 milhões de euros no primeiro trimestre), e as perdas operacionais diminuíram de 4,8 milhões de euros para 3,2 milhões de euros.

No final do primeiro semestre de 2024, a Remedy reportou um crescimento de receitas de 33,7% (de 15,8 milhões de euros para 21,1 milhões de euros). O lucro operacional ainda está no vermelho, mas visivelmente inferior ao de 2023 (5,3 milhões de euros versus 10,4 milhões de euros).

Fonte da imagem: Epic Games Store

A Remedy considera os principais eventos do segundo trimestre o lançamento em junho do add-on Night Springs para Alan Wake 2, bem como o progresso de Control 2 para a prontidão para o desenvolvimento ativo e a transição da coleção de remakes Max Payne 1&2 para plena produção.

Status dos projetos atuais da Remedy em desenvolvimento:

  • Condor (desenvolvimento ativo) – a equipe multijogador Control trabalhou em diversos mapas e tipos de missão, e também organizou uma série de testes externos e internos;
  • Controle 2 (pronto para produção) – a equipe preparou uma build com diversas funcionalidades importantes de jogabilidade e está trabalhando na expansão do projeto;
  • Max Payne 1&2 (desenvolvimento ativo) – Estão em andamento trabalhos em uma versão inicial do jogo que será jogável do início ao fim, com foco em recursos de jogabilidade distintos.

Arte conceitual do Condor (fonte da imagem: Remedy Entertainment)

Os custos de desenvolvimento aumentaram no segundo trimestre (novamente devido a Max Payne 1&2). O estúdio recebe principalmente royalties de Control e da remasterização de Alan Wake. Enquanto isso, Alan Wake 2 recuperou quase todos os seus custos de produção e marketing.

Em fevereiro, a Remedy comprou todos os direitos de Control da editora 505 Games por 17 milhões de euros e, em maio, cancelou o jogo de ação cooperativa premium de codinome Kestrel, que foi criado com o apoio financeiro da Tencent.

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