Remedy admite FBC: lançamento desastroso do Firebreak e se gaba de controlar vendas

O estúdio finlandês Remedy Entertainment (duologia Max Payne, Control, Alan Wake 2, FBC: Firebreak) relatou os resultados financeiros do primeiro semestre de 2025, sucessos e fracassos dos jogos lançados.

Fonte da imagem: Remedy Entertainment

De abril a junho, a receita da Remedy cresceu 63,5% em relação a 2024 e atingiu € 16,9 milhões, enquanto nos primeiros seis meses de 2025 o valor foi de € 30,3 milhões (um aumento de 43,4%).

O lucro operacional da Remedy ainda está no vermelho, mas significativamente menor do que há um ano – tanto no período de abril a junho (€ 0,5 milhão contra € 3,2 milhões) quanto de janeiro a junho (€ 0,8 milhão contra € 5,3 milhões).

FBC: Firebreak atraiu um milhão de pessoas em seus primeiros 10 dias de lançamento, mas temos que agradecer ao PS Plus e ao Game Pass por isso

As vendas do jogo de tiro cooperativo com temática Control, FBC: Firebreak, decepcionaram a diretoria, afirma o CEO Tero Virtala. O departamento financeiro está economizando dinheiro com um acordo para incluir o jogo nas assinaturas PS Plus e Game Pass.

Virtala enfatizou que a Remedy pretende dar suporte ao FBC: Firebreak, apesar de seu início fraco. Segundo o estúdio, o jogo é bom e precisa de melhorias — o projeto espera uma grande atualização no final de setembro.

Enquanto isso, as vendas do próprio Control ultrapassaram 5 milhões de cópias no segundo trimestre (no outono passado foram 4,5 milhões), e Alan Wake 2 continua a trazer lucro para a Remedy (no final de 2024, o jogo finalmente cobriu os custos de desenvolvimento e marketing do estúdio).

Quanto aos jogos em desenvolvimento, o RPG de ação Control 2 e a coletânea de remakes de tiro em terceira pessoa Max Payne 1&2 (produção ativa) estão no caminho certo e progredindo em direção ao próximo marco interno.

admin

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