Remake de Prince of Persia: The Sands of Time será lançado apenas em 2022 e não aparecerá no próximo Ubisoft Forward

A publicação da Ubisoft junto com os estúdios de desenvolvimento Ubisoft Pune e Ubisoft Mumbai anunciou a terceira transferência do remake do Príncipe da Pérsia: The Sands of Time.

Fonte da imagem: Ubisoft

Lembre-se que a versão atualizada de “Sands of Time” deveria ser lançada em 21 de janeiro deste ano, mas a princípio o lançamento foi adiado para 18 de março, e depois por um período indefinido de tempo.

Agora os desenvolvedores esclareceram as datas reais de lançamento – um remake de Prince of Persia: The Sands of Time está programado para ser lançado apenas em 2022. Em um relatório financeiro recente, a Ubisoft disse que pretende lançar o jogo em abril.

Uma mensagem do Prince of Persia: The Sands of Time Remake dev team: pic.twitter.com/3B8tgUGkwl

«Estamos fazendo grandes avanços na preparação para o lançamento de nosso jogo no próximo ano, mas ainda não estamos prontos para divulgar informações adicionais. Compartilharemos as novidades assim que estivermos prontos ”, prometeram os desenvolvedores.

Um remake de Prince of Persia: The Sands of Time está sendo criado para PC (Uplay, Epic Games Store), PS4 e Xbox One. No próximo show Ubisoft Forward, que será realizado no dia 12 de junho deste ano, o jogo não aparecerá.

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

2 horas atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

2 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

4 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

5 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

6 horas atrás