O insider de confiança Tom Henderson compartilhou informações sobre os processos de bastidores do estúdio polonês Techland, conhecido pela duologia de ação zumbi Dying Light, em um artigo para o portal Insider Gaming.
Fonte da imagem: Techland
Lembre-se de que o recente relatório financeiro da Techland para 2024 revelou que o estúdio sofreu perdas recordes, cancelou dois jogos não anunciados e lançou outro em produção.
De acordo com Henderson, um dos dois projetos cancelados era um RPG de ação e fantasia de mundo aberto, ainda sem título, no qual a Techland vinha trabalhando desde 2016 e foi confirmado para 2022.
Arte conceitual desse mesmo jogo
O jogo supostamente tinha o codinome Project Cornerstone e era inspirado, mas não relacionado, a Star Wars. Os usuários seriam capazes de mover objetos e congelar o tempo com a mente, assim como os Jedi.
Os motivos do cancelamento do Projeto Cornerstone não são claros, mas Henderson relata que decisões ruins de gestão (como mover o jogo para a Unreal Engine) levaram o desenvolvimento do projeto a parar por vários anos.
O último jogo da série continua sendo Call of Juarez: Gunslinger, lançado em 2013.
A Techland vem trabalhando em um novo jogo da série de tiro Call of Juarez na Unreal Engine há algum tempo, de acordo com fontes de Henderson. Em 2018, o estúdio recuperou os direitos de publicação da franquia da Ubisoft.
A Techland garantiu à Insider Gaming em um comunicado que o cancelamento de projetos não levou a demissões e confirmou o trabalho em vários jogos. O estúdio está se preparando para o lançamento de Dying Light: The Beast, o jogo de ação que será lançado em 22 de agosto para PC, PS5, Xbox Series X e S.
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