Reimprimir Shin Megami Tensei III: Nocturne não será capaz de produzir mais de 30 quadros / s mesmo no PC

Um funcionário regular do portal do site RPG Josh Torres (Josh Torres) em sua microblog chamou a atenção para não a característica técnica mais agradável da versão do PC do Shin Megami Tensei III: Remaster de Nocturne HD.

Como se tornou conhecido, graças a Torres, a próxima reedição do jogo de papéis japoneses Shin Megami Tensei III: Nocturne funcionará no PC (Steam) exclusivamente a 30 quadros / s.

«Um pouco tocou o próximo porto de Shin Megami Tensei III: Nocturne, que vai para o vapor. Com arrependimento, me arrependendo de que [o jogo] esteja realmente ligado a 30 quadros / s, “Torres escreveu.

Quadro do rolo de Torres com contador de taxa de quadros mal ilustrados no canto superior esquerdo

Como prova, o jornalista anexou um rolo de dois minutos para sua mensagem (está disponível no link acima) Versão a vapor do Shin Megami Tensei III: Remaster de Nocturne HD.

IGN Note que 30 limites de quadro / s na próxima versão podem estar associados às características técnicas dos jogos dos últimos anos, que foram construídos em torno de uma freqüência de pessoal.

Um vídeo de Torres não se limitou: os próprios shows de reesue foram organizados e grandes portais como o jogo informante. Pelo menos, o jogo demonstra desempenho estável.

Shin Megami Tensei III: Remaster de Nocturne HD será lançado em 25 de maio no PC (Steam), PS4 e Nintendo. Nos espectadores de ontem, os reboques introduziram os adeptos de três princípios, de acordo com os quais o mundo no jogo pode ser reconstruído.

avalanche

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