Os reguladores chineses estão gastando mais tempo revisando os jogos. Os atrasos se devem ao fato de que o país aprovou novos regulamentos e os desenvolvedores agora precisam cumprir os requisitos relevantes.
A Autoridade Nacional de Impressão e Publicação da China está testando novamente os jogos enviados para aprovação por vários desenvolvedores, incluindo Tencent e Netease. A agência está verificando se os produtos atendem às novas normas de proteção contra o vício. As propostas enviadas em agosto com o lançamento das novas regras foram rejeitadas e os desenvolvedores tiveram que construir módulos adicionais para fazer com que os produtos cumprissem os requisitos.
Pequim tem uma política consistente de regulamentação da Internet e da indústria de jogos. No final de agosto, as crianças foram proibidas de jogar jogos online por mais de três horas por semana, e as empresas foram obrigadas a desativar contas de jogos sob nomes falsos. Os departamentos também estão insatisfeitos com a “adoração ao dinheiro” e os homens “femininos”. Às vezes, as restrições são bastante específicas: os jogos com o tema zumbi são proibidos porque são “muito assustadores”. A última medida lembrou os investidores dos acontecimentos de 2018, quando as licenças para monetização de jogos foram suspensas por 10 meses. Os novos requisitos também tornarão mais difícil o trabalho na indústria de jogos.
Recentemente, as ações da Tencent começaram a cair depois que uma publicação do governo chinês chamou o jogo de “ópio espiritual”. Os novos critérios tornaram-se objeto de forte controvérsia quando o governo convocou a indústria de jogos para discuti-los e condenou a “busca solitária pelo lucro”, como afirmou a agência estatal Xinhua.
Os atrasos na aprovação dos jogos impactarão negativamente a taxa de crescimento da Tencent e Netease, que dependem do lançamento de novos títulos. Os analistas da Bloomberg preveem um declínio no crescimento do mercado doméstico de jogos para celular na China em um terço em 2022. A previsão pode ser agravada com o lançamento de novas iniciativas de Pequim.
Os investidores são sensíveis a tais eventos e claramente temem que a nova onda de medidas do governo chinês possa ter um impacto não apenas na Tencent, mas também em jogadores como a Apple e a Activision Blizzard. Os desenvolvedores agora devem alinhar todos os seus produtos com os novos requisitos. Após outra publicação da Xinhua, a Tencent e a Netease perderam US $ 60 bilhões na bolsa de valores de Hong Kong.
Nesse ínterim, a Tencent nunca lançou o tão aguardado jogo League of Legends: Wild Rift na China. O lançamento deveria ocorrer em 15 de setembro, mas o desenvolvedor precisava “melhorar a jogabilidade”. E os reguladores chineses nunca divulgaram uma lista de jogos aprovados em agosto – geralmente o documento saiu um pouco antes ou logo após o final do mês.
A Agência de Notícias Xinhua listou os pontos-chave da reunião com representantes da indústria de jogos.
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