A Comissão Europeia aprovou a compra do ZeniMax Media pela Microsoft por US $ 5 bilhões. Escreve sobre este The Verge. O regulador acredita que o negócio não necessita de condições adicionais e é considerado compatível com a atual conjuntura do mercado.
VentureBeat
Assim, a lista de estúdios da Microsoft se expandiu para 23 unidades: id Software (Doom), Arkane (Dishonored), MachineGames (Wolfenstein) e Tango Gameworks (The Evil Within) se juntaram à lista. A Microsoft provavelmente manterá o formato atual da empresa, como o gigante de TI fez depois de adquirir Mojang, LinkedIn e GitHub.
A aquisição da ZeniMax foi anunciada em setembro de 2020. Com isso, o quadro de funcionários da Microsoft será reabastecido por mais 2.300 pessoas que trabalham nas divisões da ZeniMax. O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que trabalhou com a Bethesda por muitos anos e “compartilha a mesma visão para as capacidades do desenvolvedor e planos para expandir o alcance do jogador”. O criador desonrado Harvey Smith chamou a Microsoft de parceira perfeita para o ZeniMax.
Mais tarde, Spencer falou sobre os planos para liderar a nova divisão. Ele afirmou que pretende manter a independência criativa dos estúdios. Além disso, o chefe do Xbox prometeu cumprir as obrigações da exclusividade do console de Deathloop e Ghostwire: Tokyo no PlayStation, que os desenvolvedores anunciaram antes da fusão com a Microsoft.
Segundo o Financial Times, esta semana a DeepSeek, empresa chinesa, deverá apresentar seu tão aguardado…
Na semana passada, um escândalo eclodiu em torno da colaboração da Anthropic com o Departamento…
Na sexta-feira à noite, Sam Altman anunciou que a OpenAI, sua empresa, havia garantido um…
A Lenovo, maior fabricante de PCs da China, utiliza diversos eventos para apresentar seus desenvolvimentos…
A Broadcom anunciou avanços significativos no desenvolvimento da tecnologia de encapsulamento de chips 3D, com…
A Lenovo apresentou o Lenovo AI Workmate Concept — um assistente digital físico com inteligência…