Redução de times, atualização do “Onslaught” e do mapa “Monte Carlo”: o que foi mostrado no stream sobre o componente PvP do Overwatch 2

Como prometido, na noite de 20 de maio, a equipe de desenvolvimento de jogos de tiro em equipe Overwatch 2 realizou uma transmissão ao vivo com uma demonstração do componente PvP e uma história sobre as principais mudanças neste aspecto em comparação com a primeira parte.

Fonte da imagem: Play Overwatch

Em primeiro lugar, espera-se que a sequência reduza as equipes de seis para cinco: nos modos PvP padrão, cada lado terá um “tanque”, dois heróis de suporte e dois jogadores de dano.

A mudança pretende fazer com que os “tanques” atuem de forma mais agressiva (pela primeira vez esta ideia foi mencionada no recente festival BlizzConline), bem como para tornar mais fácil para os usuários entenderem a situação no campo de batalha.

Em segundo lugar, como parte da transmissão, eles mostraram a versão atual do modo “Onslaught” apresentada na BlizzCon 2019, e também confirmaram a remoção de “Capture Points” (que será substituído por um novo modo) da lista de reprodução competitiva.

Terceiro, os desenvolvedores apresentaram cinco mapas que aparecerão no Overwatch 2: Nova York (híbrido), Roma e Toronto (Onslaught), bem como Monte Carlo e Rio (Acompanhamento “).

Corra em direção à linha de chegada de Monte Carlo em Overwatch 2.

Pontos de interesse:
?️ Carros de piloto automático
✨ Brilhos
?️ Flying Yachts pic.twitter.com/tlE6d8UJ8R

Em quarto lugar, a aparência atualizada de Torbjorn foi revelada no stream e outros heróis também foram mostrados em ação. Junto com isso, os desenvolvedores fizeram melhorias na interface de alguns personagens, incluindo Angela e Zenyatta.

Overwatch 2 está sendo criado para PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch. Um pouco menos de 200 pessoas estão trabalhando no projeto (contra 60-70 do jogo original). Nenhuma data de lançamento ou mesmo tempo ainda foi anunciado.

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