Red Dead Redemption 2 e Rainbow Six Siege adicionarão suporte para a tecnologia NVIDIA DLSS

Fonte da imagem: NVIDIA

NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia de anti-aliasing e dimensionamento inteligente baseada em aprendizado de máquina. Ele permite que você forneça qualidade no nível de resolução nativa, enquanto renderiza menos pixels, ou seja, economiza recursos de computação. Por exemplo, quando você inicia um jogo em 1440p usando esta tecnologia, você pode aumentar o zoom para 4K, e isso não afetará drasticamente a taxa de quadros.

O aparecimento de NVIDIA DLSS em Red Dead Redemption 2 foi há muito tempo, pois requer um PC muito poderoso para rodar o jogo em 4K nas configurações máximas. De acordo com a NVIDIA, sua tecnologia pode aumentar a taxa de quadros em até 75%. Um exemplo é a ação Controlar por Remédio. Mas o rastreamento de raios em Red Dead Redemption 2 e Rainbow Six Siege definitivamente não virá em breve. Mas será adicionado a DYING: 1983, Icarus e vários outros projetos, conforme relatado na última apresentação.

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