Reclamações de jogadores sobre problemas do PC Horizon Zero Dawn considerados “alta prioridade” para os desenvolvedores

Guerrilla Games na página Horizon Zero Dawn Steam comentou sobre vários problemas técnicos na versão para PC de seu jogo de ação pós-apocalíptico de mundo aberto.

Lembre-se que mesmo antes do lançamento, os desenvolvedores avisaram que a filtragem anisotrópica não funciona no jogo em um PC, existem congelamentos de curto prazo e animação fixada em 30 frames / s.

Após o lançamento, descobriu-se que a versão para PC de Horizon Zero Dawn também carecia da tecnologia para alterar o estado da neve sob o peso de personagens e criaturas, o que se tornou a principal propriedade gráfica do complemento da trama The Frozen Wilds.

«Estamos monitorando todos os nossos canais e estamos cientes de que alguns jogadores encontraram travamentos e outros problemas técnicos. Saiba que investigar suas reclamações é de extrema importância para nós ”, disse a Guerrilla Games.

Os desenvolvedores agradeceram aos jogadores pelo apoio e já enviaram relatórios sobre os problemas, e também pediram para continuar a informar o estúdio sobre os problemas técnicos encontrados.

No momento da publicação do material, a avaliação do usuário do Horizon Zero Dawn no Steam caiu para um nível “misto”: de 12 mil comentários, apenas 62% avaliam o projeto positivamente.

Horizon Zero Dawn foi lançado em 1 de março de 2017 no PS4 e em 7 de agosto de 2020 chegou ao PC (Steam, Epic Games Store). Como se viu, com o lançamento da versão para PC, a Sony quer atrair um novo público para o lançamento de Horizon Forbidden West no PS5.

avalanche

Postagens recentes

O iFixit desmontou o MacBook Neo e o considerou o laptop da Apple mais fácil de reparar.

Os especialistas do iFixit desmontaram o novo MacBook Neo e ficaram agradavelmente surpresos com a…

5 horas atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Análise / Jogos

Nove anos atrás, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

6 horas atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Resenha

Há nove anos, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

6 horas atrás

A Nvidia promete acelerar o ray tracing e o path tracing em um milhão de vezes em futuras GPUs.

Apesar da crescente concorrência da Intel e da AMD, a linha de placas gráficas RTX…

6 horas atrás

Foi introduzida uma nova geração de blocos de água para IA, capazes de resfriar toda a placa simultaneamente.

Essencialmente, os aceleradores de IA mais avançados estão refrigerando sistemas de refrigeração líquida obsoletos. É…

6 horas atrás