Ontem, 22 de julho, ocorreu a apresentação de jogo de Mafia: Definitive Edition, que foi publicada prematuramente em seu canal pela IGN. O vídeo mostrou a passagem da missão, tiros e perseguições, com a narração do presidente e diretor criativo do Hangar 13 Haden Blackman (Haden Blackman) comentando os eventos na tela. Os usuários não gostaram de alguns pontos na jogabilidade e já fizeram uma lista de reivindicações.
Sob o vídeo, muitas pessoas falaram negativamente sobre os tiroteios. As batalhas parecem muito rápidas, e Tommy age como um soldado profissional, embora ele não seja treinado adequadamente. Os jogadores também não gostaram da falta de pequenos detalhes da máfia original. Aqui, queremos dizer que, ao recarregar, o protagonista não joga fora os cartuchos restantes no clipe, e os cartuchos usados ficam no chão apenas por um tempo, após o que desaparecem. E acima de tudo, os usuários estavam insatisfeitos com os bugs: na última demonstração, vários deles foram notados ao mesmo tempo. Abaixo estão exemplos de comentários.
Sztyc: “Tommy não é um soldado profissional.” Mas recarrega como John Wick. “
Lachlan Wilson: “As recargas devem ser mais lentas, os canhões devem ficar mais pesados e as luzes e sirenes dos carros devem ser acesas assim que [o veículo] atingir os olhos”.
John Smith: “Às 5:12 da manhã, houve um bug que eu tive no jogo original – a porta não se abriu e o corpo passou por ela. Um remake de verdade, você não pode dizer nada. “
RiverKinn: “Eles [os desenvolvedores] precisam consertar o bug onde o Molotov aparece no alto”.
Vale ressaltar que muitos gostaram da jogabilidade e elogiaram o Hangar 13. A propósito, os desenvolvedores publicaram uma demonstração da jogabilidade com legendas em russo na Web, que pode ser vista aqui.
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