Durante o último Xbox Games Showcase, o estúdio Bloober Team, que criou a dilogia Observer e Layers of Fear, revelou um novo trailer do horror The Medium, anunciado na edição de maio da Xbox Inside. O vídeo mostrou fragmentos de jogabilidade demonstrando a característica principal do jogo – uma realidade dividida.
O trailer mostra como o personagem principal, a clarividente Marianne (Marianne), resolve quebra-cabeças usando a conexão de duas realidades – comum e sobrenatural. A realidade dividida é usada aqui diferentemente do que em Silent Hill: os dois mundos são processados simultaneamente usando uma tecnologia patenteada especial. Em determinados momentos, o usuário estará em um deles ou em ambos ao mesmo tempo. Os desenvolvedores tentam tornar essas transições imprevisíveis – o que está acontecendo surpreende constantemente.
Em cada realidade, a heroína tem habilidades diferentes, então existem dois esquemas de controle. Por exemplo, no mundo espiritual, ela pode deixar seu corpo temporariamente e voar para os cantos de locais inatingíveis no mundo físico.
Ao mesmo tempo, os desenvolvedores publicaram requisitos de sistema na Comunidade Steam. Apesar do fato de que apenas os proprietários de sistemas poderosos poderão jogar confortavelmente (pelo mesmo motivo, o horror perderá a geração atual de consoles), os autores esperam que o The Medium aprecie “o maior número possível de jogadores de PC”. Eles também recomendaram o uso de fones de ouvido, pois o design de música e som é uma parte muito importante do jogo. A trilha sonora dupla é composta pelo aclamado Akira Yamaoka e pelo compositor polonês Arkadiusz Reikowski, que trabalhou no Observer.
Requisitos mínimos do sistema (1080p, detalhes baixos, sem rastreamento de raio):
Requisitos médios do sistema (4K, alto detalhe, sem rastreamento de raio):
Requisitos de sistema recomendados (4K, alto detalhe, raio rastreado):
Em uma recente entrevista ao Polish Business Insider, o chefe do estúdio, Piotr Babieno, revelou o orçamento do jogo. Excederá 30 milhões de zlotys poloneses (0,8 milhões) – um valor recorde para o estúdio. O Medium está posicionado como um projeto AAA. O desenvolvimento envolveu Platigue Image, um estúdio polonês que criou efeitos especiais para os filmes de Lars von Trier, além de trailers e vídeos para jogos do CD Projekt RED (incluindo o trailer em CG do Cyberpunk 2077, lançado em 2013). Babeno espera que o horror se torne “um dos lançamentos mais quentes da segunda metade do ano”.
O Medium será lançado ainda este ano no Xbox Series X e PC e será incluído no Xbox Game Pass. O Steam já está aceitando encomendas com um desconto de 10% (837 rublos). O jogo receberá uma tradução parcial para o russo (interface e legendas). A pontuação será apenas em inglês.
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