O estúdio polonês Techland anunciou o lançamento da sua maior atualização de conteúdo desde o lançamento de seu brutal jogo de tiro em mundo aberto com zumbis, Dying Light: The Beast.

Fonte da imagem: Steam (Krieger616)
A principal inovação técnica da atualização 1.4 foi o suporte a ray tracing (iluminação, sombras e reflexos) no PC. Para jogar com ray tracing, são necessários pelo menos 8 GB de memória de vídeo e 16 GB de RAM (para 4K).
Os desenvolvedores de Dying Light: The Beast recomendam jogar com as configurações no Ultra e ray tracing ativado, mas permitem configurações gráficas mais baixas e a calibração de parâmetros individuais do ray tracing.

Fonte da imagem: Techland
A versão 1.4 também introduziu o modo “Novo Jogo+”, que permite aos jogadores rejogar Dying Light: The Beast com melhorias, equipamentos e armas obtidos na partida anterior. Os inimigos se tornam mais desafiadores a cada partida.
Além disso, a atualização adicionou a árvore de habilidades “Lenda” de fim de jogo a Dying Light: The Beast (permitindo o desenvolvimento do personagem além da árvore de habilidades) e três novos golpes finais. No total, a atualização contém mais de 400 correções e melhorias.

Fonte da imagem: Techland
Com o lançamento do Patch 1.4, o sétimo desafio “Chamado da Besta” foi lançado. Até 4 de dezembro, você pode desbloquear a skin de coleta Gutsbuster e a arma Rascal ao executar finalizações em 1 milhão e 2,5 milhões de inimigos, respectivamente.
Dying Light: The Beast foi lançado em 18 de setembro para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S, e será lançado para PS4 e Xbox One até o final de 2025. O jogo obteve uma pontuação de 74-79% no Metacritic e uma classificação de 88% na Valve (mais de 46.000 avaliações “muito positivas”).
