Rainbow Six Siege será desenvolvido como um jogo de tática por turnos no estilo XCOM — Primeiros detalhes de um insider confiável

O insider de confiança Tom Henderson relatou em um artigo para o portal Insider Gaming que a Ubisoft está se preparando para levar a franquia Tom Clancy’s Rainbow Six além dos jogos de tiro tático.

Fonte da imagem: Ubisoft

De acordo com duas fontes de Henderson familiarizadas com o projeto, a Ubisoft está atualmente desenvolvendo um jogo de estratégia tática baseado em Tom Clancy’s Rainbow Six Siege nos bastidores.

Os jogadores assumirão o papel de agentes conhecidos com diferentes habilidades em missões para invadir prédios, resgatar reféns e muito mais. Em outras palavras, o ciclo de jogo será semelhante ao de Rainbow Six Siege.

Os usuários podem esperar uma visão de cima para baixo (veja Diablo IV) e batalhas por turnos no estilo de XCOM. Uma das fontes de Henderson chamou o jogo de “uma versão atualizada de [XCOM] com cenas cinematográficas e tudo mais”.

Conforme relata Henderson, o jogo tático por turnos Rainbow Six Siege foi projetado atualmente para 25 a 30 horas de jogo, mas esse número ainda pode mudar se determinado conteúdo tiver que ser cortado do jogo.

O Rainbow Six Siege baseado em turnos deve ser lançado em um ou dois anos para PC e consoles da geração atual — PS5, Xbox Series X, S e (possivelmente, de acordo com Henderson) Nintendo Switch 2.

Enquanto isso, Rainbow Six Siege está se preparando para uma grande atualização (programada para 10 de junho), após a qual se transformará em Rainbow Six Siege X. O público do jogo ultrapassa 85 milhões de pessoas.

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