“Quero subir na tela e morar lá”: o artista fascinou os fãs de Skyrim com uma demonstração de Falkreath no Unreal Engine 5

O sonho de um remake de The Elder Scrolls V: Skyrim no Unreal Engine 5 é tão rebuscado quanto o lançamento iminente de TES VI, mas o artista Leo Torres continua a provocar os fãs sobre como seria esse jogo.

Fonte da imagem: Steam (lada_)

Desta vez, para demonstrar as capacidades do Unreal Engine 5, o artista escolheu Falkreath, uma pitoresca cidade cercada por florestas no sul de Skyrim, conhecida principalmente por seu cemitério de heróis.

No vídeo de três minutos, Torres mostrou Falkreath em uma escala mais realista: além do sobrevôo cinematográfico da câmera sobre o local, o vídeo inclui um “passeio” pela cidade transformada com visão em primeira pessoa.

Uma olhada em Falkreath em Skyrim (Fonte da imagem: Punished Eric no Steam)

A renderização ocorreu no Unreal Engine 5.3.2 em uma RTX 3090. O artista utilizou modelos próprios (feitos no Blender) e de terceiros, Lumen (iluminação global e reflexos), Nanite (modelos e vegetação) e DLAA (anti-aliasing ) tecnologias.

Na descrição do vídeo, Torres enfatizou que o vídeo não é uma modificação para Skyrim. Os fãs também entendem isso: “Skyrim parece um conto de fadas que não se tornará realidade. Muito bonito. Eu adoraria interpretar um conto de fadas assim.”

Apesar da impossibilidade do sonho, os usuários ficaram encantados com o novo trabalho de Torres. “Sempre adorei a beleza da floresta de Falkreath. Quero subir na tela e morar lá”, admitiu izzwizzers.

No passado, Torres recriou Dawnstar, Whiterun, Solitude, Winterhold, Blackreach e Makarth no UE5. O artista está atualmente trabalhando na Cidade Imperial (Cyrodiil), mas avisa que levará algum tempo.

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