Quebra-cabeça balístico Children of the Sun da Devolver Digital recebeu data de lançamento no Steam e um novo trailer

A editora Devolver Digital e o desenvolvedor independente alemão Rene Rother revelaram a data de lançamento do jogo tático de tiro e quebra-cabeça Children of the Sun. O anúncio foi acompanhado por um novo trailer.

Fonte da imagem: Devolver Digital

Lembramos que Children of the Sun foi apresentado oficialmente no início de fevereiro e tinha lançamento previsto para 2024: a desenvolvedora não só cumprirá o prazo, mas não fará você esperar muito.

Como ficou conhecido, Children of the Sun estará à venda no dia 9 de abril deste ano exclusivamente para PC (Steam). Uma versão demo gratuita do jogo ainda está disponível na página de serviço da Valve.

«Agora que a data de lançamento é pública, provavelmente devo terminar o jogo. Ha! Ficarei feliz em vê-la livre. Estou ansioso para ouvir o que você acha disso!” — Rother dirigiu-se aos jogadores por ocasião do anúncio.

Na história, uma garota ardendo de raiva trava uma guerra sozinha contra o culto que destruiu sua vida. A heroína deve destruir sectário após sectário, mas apenas uma bala é dada para cada nível – o projétil, entretanto, pode ser controlado.

De acordo com o desenvolvedor, tiro tático, resolução de quebra-cabeças e elementos furtivos fazem de Children of the Sun “um jogo de tiro em terceira pessoa como nenhum outro”. Devolver chama o jogo de “jogo de quebra-cabeça balístico”.

Eles prometem um enredo expressivo e misterioso sobre uma jornada mortal na escuridão, valor de repetição, tabelas de classificação para competições com amigos e o resto do mundo e tradução para o russo.

avalanche

Postagens recentes

A Microsoft lançou a tecnologia Work Graphs, que irá acelerar PCs com CPUs fracas e GPUs modernas

A Microsoft lançou a tecnologia Work Graphs, que faz parte da versão mais recente do…

1 hora atrás

Nova análise de radiadores de suporte à vida revela fabricantes genuínos e excesso de chumbo tóxico em Barrow

Anteriormente, o editor do portal Igor's LAB, Igor Wallosek, preparou um artigo sobre como alguns…

3 horas atrás

A Epic Games cobrará US$ 1.850 por ano de desenvolvedores que não sejam de jogos pela Unreal Engine

A Epic Games cobrará dos desenvolvedores que não são de jogos US$ 1.850 por ano…

3 horas atrás

A maioria dos aplicativos móveis baseados em assinatura não gera receita, segundo estudo

Um relatório de pesquisa publicado recentemente revela a lucratividade dos aplicativos móveis. De acordo com…

4 horas atrás