Mais de um ano após sua estreia original, a histórica história de detetive Pentiment, da Obsidian Entertainment, chegou aos consoles PlayStation e até causou um pequeno escândalo na comunidade de fãs do Xbox.
Logo após o lançamento, gamers e jornalistas notaram que no PS5 o antigo exclusivo da Microsoft funciona ainda melhor do que no Xbox nativo – no console japonês Pentiment produz até 120 frames/s contra 60 frames/s no Xbox Series X.
É claro que Pentiment não é um projeto em que o aumento das taxas de quadros possa fornecer uma vantagem de jogo ou uma experiência de jogo mais confortável, mas nem todos os fãs do Xbox reagiram de maneira sensata à notícia da superioridade técnica do PS5.
Fãs particularmente zelosos rapidamente censuraram a administração da Microsoft pelo fato de um de seus estúdios internos oferecer suporte melhor ao PS5 do que ao Xbox. “Isso é uma vergonha para a comunidade Xbox”, disse AliRadman73 em X.
O gerente de desenvolvimento do Pentiment, Josh Sawyer, tentou acalmar a situação: “O suporte para 120 fps chegará ao Xbox com o próximo patch. Foi desativado devido a um bug.”
As chamas da raiva dos fãs não foram apenas apagadas pela mensagem de Sawyer, mas pareceram inflamar ainda mais. Agora a Microsoft é acusada de não ter descoberto o problema mais de 15 meses antes do lançamento no PS5.
Pentiment estreou em 15 de novembro de 2022 no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X e S, e apareceu no PS4, PS5 e Nintendo Switch em 22 de fevereiro de 2024. Na primavera passada, o suporte ao idioma russo foi adicionado ao jogo.