Quatro emoções: detalhes das habilidades do personagem principal em Life is Strange: True Colors

Uma nova postagem sobre o jogo de aventura Life is Strange: True Colors apareceu no PlayStation Blog. Nele, o diretor narrativo da Deck Nine Games, Jonathan Zimmerman, falou sobre as habilidades do personagem principal Alex.

Fonte da imagem: Square Enix

A menina tem uma capacidade elevada de empatia, o que lhe permite sentir e até ver as fortes emoções de outras pessoas. Ela sofreu muito por causa de seus poderes sobrenaturais, e na cidade de Haven Springs, Alex esperava encontrar paz. No entanto, após a morte de seu irmão, Gabe, a menina terá que aplicar ativamente suas habilidades para resolver o problema que ocorreu.

O personagem principal pode sentir quatro emoções de outras pessoas – tristeza, medo, raiva e alegria. Cada um deles tem um acompanhamento audiovisual correspondente. Por exemplo, quando um personagem está com raiva, uma aura vermelha o envolve, que se parece com pequenas chamas. Nesse momento, os sons ficam mais altos e os movimentos humanos ficam mais nítidos e abruptos. Alex também ouvirá uma respiração pesada, o que também será um sinal de raiva. A manifestação oposta traz alegria: uma aura dourada, sons volumétricos e ricos, uma sensação de calor e ternura.

Life is Strange: True Colors será lançado em 10 de setembro de 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Series S. Você pode ver como Alex usa suas habilidades neste vídeo em nosso site.

avalanche

Postagens recentes

A Microsoft permitirá que você adie indefinidamente as atualizações do Windows 11 por um período de 35 dias.

Os usuários do Windows não precisarão mais esperar que as atualizações automáticas da plataforma de…

26 minutos atrás

A Leica pode abandonar os sensores da Sony em favor de um projeto conjunto com a Gpixel, da China.

A Leica anunciou uma parceria estratégica com a Gpixel, renomada desenvolvedora chinesa de sensores de…

26 minutos atrás

Cientistas fizeram uma “fluorografia” do sistema solar pela primeira vez — ele está respirando, e isso é interessante.

Por mútuo acordo, o telescópio espacial de raios X eROSITA, da missão conjunta germano-russa, foi…

26 minutos atrás

A inteligência artificial colocou robôs humanoides em patins — não esperávamos esse tipo de hóquei deles.

As primeiras tentativas de robôs jogando futebol parecem, para dizer o mínimo, desajeitadas. O hóquei…

3 horas atrás