A ação cooperativa de RPG Remnant 2 dos desenvolvedores do estúdio Texas Gunfire Games (Darksiders III) agradou aos jornalistas, mas os jogadores não estão satisfeitos com seu desempenho.
De acordo com a DSOGaming, o Remnant 2 atualmente não consegue fornecer 60 quadros por segundo, mesmo em um PC poderoso, sem a ajuda de dimensionamento inteligente.
Como parte do teste do Remnant 2, os jornalistas da DSOGaming usaram um PC com um processador AMD Ryzen 9 7950X3D, uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4090 e 32 GB de RAM DDR5-6000.
Sem upscalers nas configurações máximas em resolução 4K, o jogo produziu apenas 35-40 quadros / s, enquanto com DLSS no modo de qualidade, o desempenho aumentou para 65 quadros / s, e com geração de quadros (DLSS 3 exclusivo) – até 90-100 quadros / s.
De acordo com a DSOGaming, o Remnant 2 não suporta ray tracing e não pode apresentar gráficos de nível AAA de grande sucesso, o que torna seus problemas de desempenho ainda mais surpreendentes.
De uma postagem de desenvolvedor no fórum Reddit, o Remnant 2 foi “projetado com upscalers (DLSS/FSR/XeSS) em mente”. “Como isso é errado”, lamenta Sylmeria, do ResetEra.
Remnant 2 será lançado em 25 de julho para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S, mas os compradores da Ultimate Edition terão acesso no dia 22. A classificação média da sequência no Metacritic estava no nível da primeira parte.
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