A próxima atualização do simulador de planejamento urbano Cities: Skylines II promete resolver os problemas dos jogadores com aumentos muito acentuados no aluguel, mas todas as coisas boas da vida devem ser pagas.
Em comunicado publicado recentemente, os criadores de Cities: Skylines II explicaram como o próximo patch, que contém uma revisão em grande escala da economia do jogo (Economia 2.0), afetará as sessões já iniciadas.
A boa notícia é que os salvamentos não devem ser quebrados (não há garantias para mods). O que acontecerá com certeza é que o sistema tentará se adequar a todas as novas mudanças durante os primeiros meses de jogo.
Um dos efeitos colaterais mais desagradáveis desse processo será o que os desenvolvedores chamam de “onda de morte”, que atingirá os moradores idosos das cidades dos usuários: “Quanto mais velhos forem os seus cidadãos, pior será tudo”.
Segundo os autores, isso acontecerá devido ao desejo de diversificar a idade em que os cidadãos podem morrer. Dessa forma, os criadores querem evitar futuras “ondas de morte” – mas para isso, primeiro precisam deixar o Reaper fazer o seu trabalho.
O que mais vai mudar com a reformulação da economia nos primeiros meses de jogo:
- Espera-se uma tendência monetária negativa (as receitas fiscais podem compensar os custos após recálculos);
- As empresas levarão tempo para ajustar a produção e o número de funcionários, levando potencialmente ao aumento do desemprego;
- Ajustes nos requisitos (cidades, comunidades) podem acontecer rapidamente;
- O recálculo dos requisitos de densidade de construção pode levar à realocação de residentes.
O patch de revisão econômica deveria ser lançado até hoje, 19 de junho, e agora está programado para ser lançado antes do dia 27. Cities: Skylines II está atualmente disponível apenas para PC (Steam), e as versões para PS5, Xbox Series X e S ainda não estão prontas.