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O Studio Psyonix, no site oficial de seu jogo de arcade multijogador, Rocket League, compartilhou detalhes do jogo nos consoles de próxima geração – PlayStation 5, Xbox Series X e S.
Os proprietários desses consoles têm a promessa de “downloads significativamente mais rápidos e melhor desempenho no modo de tela dividida”, bem como a transferência total do progresso para novos dispositivos junto com uma conta da Epic Games.
No início, Rocket League no PS5 e Xbox Series X funcionará exatamente da mesma forma que no PS4 Pro (tabuleiro de damas 4K a 60 fps) e Xbox One X (full 4K com superamostragem a 60 fps), respectivamente.
A versão Rocket League para Xbox Series S no lançamento suportará os mesmos 60fps, mas apenas em 1080p. Uma atualização estará disponível nos consoles do Xbox antes do final do ano que adicionará dois modos gráficos ao jogo.
O primeiro modo é a qualidade. Quando ativado, o Rocket League para Xbox Series X e Xbox Series S produzirá exatamente os mesmos valores acima: Full 4K @ 60fps e 1080p @ 60fps, respectivamente.
O segundo modo é o desempenho. Quando ativada, a Rocket League mudará para 120 fps. Para conseguir isso, o Xbox Series X diminuirá a resolução para 1512p (a interface permanecerá em 4K), e no Xbox Series S – para 756p (a interface será em 1080p).
Rocket League foi lançado em julho de 2015 no PC (Steam) e PS4, e posteriormente apareceu no Xbox One e Nintendo Switch. Com a transição para o shareware em setembro de 2020, a versão para PC do jogo tornou-se exclusiva na Epic Games Store.