Projeto Athia da Square Enix ganha mundo aberto e traçado de raios

Felizmente, o presidente da Square Enix, Yosuke Matsuda, revelou alguns detalhes adicionais. O Project Athia é um jogo de mundo aberto que suporta o traçado de raios em tempo real:

«O Project Athia (que também é um título provisório), que lançaremos para o PS5, é um projeto de mundo aberto onde os usuários podem andar livremente. O PS5 melhora significativamente os gráficos: por exemplo, introduzindo reflexões baseadas na tecnologia de rastreamento de raios. Isso está muito próximo do que você vê em um PC hoje. Usando esses novos recursos, podemos criar imagens incrivelmente precisas. Continuamos planejando desenvolver jogos equilibrados para uma plataforma específica – por exemplo, projetos para smartphones ou plataformas em nuvem. Mas nunca deixaremos de desenvolver plataformas tão poderosas quanto o PS5. Porque esses sistemas estão equipados com tecnologia de ponta “.

Infelizmente, isso é tudo o que Matsuda compartilhou. Nem sabemos em que mecanismo o Project Athia se baseia. Provavelmente o jogo conta com o Luminous Engine e se destina exclusivamente ao DX12 no PC. No entanto, como a Square Enix usou o Unreal Engine 4 em Kingdom Hearts 3 e Final Fantasy VII Remake, a equipe também pode usar o mecanismo da Epic, como o Unreal Engine 5.

Aparentemente, o Projeto Athia não será lançado tão cedo. No entanto, vale a pena notar que a Sony sediará outro evento digital do PS5 em agosto de 2020. Talvez a Square Enix mostre outra demonstração de tecnologia ou revele os detalhes do Projeto Athia?

avalanche

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

3 horas atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

3 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

5 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

6 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

7 horas atrás