Produtor de Final Fantasy XVI confirma pela primeira vez que uma versão para PC já está em desenvolvimento

O fato de o RPG de ação Final Fantasy XVI não ultrapassar o PC já foi deixado escapar pela própria Square Enix no anúncio do jogo, mas agora o produtor Naoki Yoshida confirmou o desenvolvimento de uma versão para PC pela primeira vez.

Fonte da imagem: Twitter (GameStop)

Conforme observado pela PC Gamer, Yoshida falou sobre a versão para PC de Final Fantasy XVI em uma recente transmissão especial para coincidir com o já lançado PlayStation 5.

De acordo com Yoshida, a equipe de Final Fantasy XVI já está trabalhando na portabilidade de Final Fantasy XVI para PC, mas o jogo precisa de otimização. A equipe não teve tempo de fazer isso devido à carga de trabalho com a versão PS5.

Fonte da imagem: Square Enix

Em particular, Yoshida citou a falta de telas de carregamento na versão do console japonês de Final Fantasy XVI ao se mover entre locais e fazer a transição de cenas para o jogo.

Nenhum outro detalhe de Final Fantasy XVI no PC, como uma data de lançamento, pode ser revelado por Yoshida: “Vamos compartilhar os detalhes da versão para PC quando for a hora certa. Por favor fique atento.”

Fonte da imagem: Square Enix

Foi relatado anteriormente que Final Fantasy XVI será exclusivo do PS5 por pelo menos seis meses, porém, segundo Yoshida, a equipe não terá tempo de portar o jogo para o PC em tão pouco tempo.

Final Fantasy XVI estreou em 22 de junho de 2023 no PS5. Os críticos elogiaram o jogo por seu combate cinematográfico, personagens e história, enquanto o repreendiam por seu ritmo narrativo desigual e elementos superficiais de RPG.

avalanche

Postagens recentes

Rumores: Versão de Starfield para PS5 em breve, lançamento para Switch 2 em risco.

A desenvolvedora Bethesda Game Studios tem demorado a confirmar o lançamento de seu RPG espacial…

50 minutos atrás

Alphacool apresenta Apex Thermal Putty X1 Liquid Thermal Pads

A Alphacool, especialista em refrigeração líquida, lançou o Apex Thermal Putty X1, uma alternativa altamente…

2 horas atrás

“Robôs precisam do seu corpo”: RentAHuman.ai permitirá que agentes de IA contratem pessoas para trabalhos no mundo real.

O engenheiro de software Alexander Liteplo anunciou o lançamento do RentAHuman.ai, uma plataforma para agentes…

2 horas atrás

A Sony aprendeu a ganhar dinheiro sem aumentar as vendas – as assinaturas compensaram uma queda de 16% nas remessas do PS5.

A Sony aumentou sua receita em 1%, para US$ 23,68 bilhões no último trimestre, mas…

3 horas atrás

A Foxconn viu sua receita disparar mais uma vez, graças novamente à Nvidia.

A Hon Hai Precision Industry, mais conhecida pela sua marca Foxconn, registrou um crescimento de…

4 horas atrás