Durante sua última conversa com investidores, os executivos do CDPR revelaram muitos detalhes interessantes. O diretor Adam Kicinski levantou o tópico do retrabalho e depois se desculpou por seus comentários. E o vice-presidente de desenvolvimento de negócios, Michał Nowakowski, revelou o principal motivo para a última transferência do Cyberpunk 2077: os desenvolvedores querem que o RPG de ação obtenha Metacritic 90 ou superior, então eles decidiram aprimorar as versões do jogo para PS4 e Xbox One.
De acordo com Novakovskiy, o CD Projekt RED “continua a se esforçar para obter 90+” de classificação média de seu projeto de acordo com a mídia, e aqui “nada mudou desde a última transferência.” O estúdio deseja ver esse tipo de classificação em todas as plataformas. É por isso que ela levou mais três semanas para melhorar as versões do projeto para a atual geração de consoles. Como disse Michal Novakovskiy, “esta é realmente a principal razão para o atraso no lançamento”.
Cyberpunk 2077 será lançado em 10 de dezembro de 2020 no PC, PS4, Xbox One, GeForce Now e Google Stadia. Posteriormente, versões completas do jogo aparecerão para PlayStation 5, Xbox Series X e Series S.
A NASA anunciou o acesso gratuito para todos ao programa Exoplanet Watch (“Observação de exoplanetas”).…
A Coffee Stain Publishing e os desenvolvedores do estúdio dinamarquês Ghost Ship Games resumiram os…
A MSI expandiu sua gama de monitores de jogos de pontos quânticos com a introdução…
A Gigabyte expandiu seu portfólio SSD M.2 com a nova série Aorus Gen4 7300 SSD.…
A Roccat lançou um teclado compacto de membrana para jogos Magma Mini. A novidade usa…
No início de janeiro, soube-se que a jovem montadora americana Rivian produziu 24.337 veículos elétricos…