Primeiros detalhes infinitos de Halo após um longo silêncio: Sandbox, PC Feel e Otimização

O Studio 343 Industries postou no site oficial da franquia Halo um artigo sobre o progresso do desenvolvimento do atirador de ficção científica Halo Infinite. Ele se concentra principalmente na sandbox do jogo, mas também tem uma discussão sobre a otimização do projeto em várias plataformas e um comentário sobre o controle em um PC.

A equipe explicou que o conceito de um mundo semiaberto em Halo Infinite é tornar cada elemento – armas, veículos, habilidades, mapa e muito mais – único, fornecendo uma vantagem ou poder que o jogador pode usar.

«Quando fizemos o protótipo do equipamento, queríamos que complementasse e melhorasse o ciclo de combate principal – ampliando os limites longe o suficiente para que o jogador se sentisse poderoso, mas não interferiu no processo ”, disse um dos membros da equipe da 343 Industries no comando da caixa de areia. … “Estávamos procurando equipamentos que pudessem ser combinados com mapas, modos, armas e veículos de maneiras novas e eficazes.”

Além disso, a 343 Industries também queria ter certeza de que as ferramentas na caixa de areia são fáceis de usar e entender para jogadores novatos, mas têm mecânicas interessantes o suficiente para que fãs experientes as dominem e ganhem uma vantagem única como resultado. Além disso, os desenvolvedores compartilharam seu desejo de tornar os controles do PC “tão bons ou até melhores do que outros jogos de tiro”. Porting Halo: The Master Chief Collection ajudou muito a entender como fazer isso.

O estúdio também garantiu que está envidando todos os esforços para otimizar o Halo Infinite em todas as plataformas. “Isso é o que me entusiasma como arquiteto de engenharia: para Halo Infinite, redesenhamos a solução de mecanismo multi-threaded para oferecer alto desempenho em todas as plataformas e PCs, em vez de funcionar de forma otimizada apenas no Xbox One”, disse Daniele Giannetti.

Atualmente, todo o conteúdo de Halo Infinite planejado para ser oferecido no lançamento do jogo está pronto. 343 Industries conduz testes e desenvolvimento extensivos.

Halo Infinite será lançado para PC, Xbox One e Xbox Series X e S no outono de 2021.

avalanche

Postagens recentes

A Honda registrou prejuízo pela primeira vez desde 1957, já que sua estratégia de veículos elétricos se mostrou contraproducente.

A montadora japonesa Honda Motor anunciou seu primeiro prejuízo operacional desde sua abertura de capital…

3 horas atrás

O valor de mercado da Take-Two aumentou em quase US$ 3 bilhões em meio a rumores de que as pré-vendas de GTA VI estão prestes a começar.

Os rumores sobre o lançamento iminente da pré-venda do ambicioso thriller de mundo aberto e…

3 horas atrás

A China criou um computador quântico fotônico que os supercomputadores não conseguem alcançar, nem mesmo durante a existência do universo.

Cientistas chineses criaram uma nova versão do computador quântico fotônico Jiuzhang, apresentado pela primeira vez…

4 horas atrás

A Microsoft está preparando um controle Xbox Elite Series 3 de última geração com volante e Wi-Fi.

A Anatel, agência reguladora brasileira, divulgou imagens do próximo controle Xbox Elite, que apresenta diversas…

4 horas atrás

As vendas do sucesso pirata Windrose ultrapassaram dois milhões de cópias em um mês no Acesso Antecipado do Steam.

Os desenvolvedores do estúdio uzbeque Kraken Express relataram novos sucessos para seu simulador de sobrevivência…

4 horas atrás