“Primeiro você ridiculariza, depois compra”: Bethesda ficou chocada com a reação negativa ao DLC de armadura de cavalo para The Elder Scrolls IV: Oblivion

A polêmica adição de armadura de cavalo para The Elder Scrolls IV: Oblivion em 2006 causou tanto barulho que a Bethesda ainda se lembra dela. Um ex-funcionário nos contou o que a empresa estava pensando ao lançar tal DLC.

Fonte da imagem: VideoGamer

O ex-diretor de design da Bethesda Game Studios Bruce Nesmith, que também foi designer de sistemas em Oblivion e designer-chefe em Skyrim, decidiu voltar a um assunto delicado 18 anos depois em entrevista ao portal VideoGamer.

Segundo Nesmith, a Bethesda foi a primeira empresa a decidir pelo DLC no formato de conteúdo para download (no passado, os add-ons eram lançados em discos), então: “A Bethesda não tinha ideia do que estavam fazendo naquela época. Nós não sabíamos!

Eles decidiram começar a testar as águas com algo pequeno (a armadura para cavalos custa apenas US$ 2,50 no Xbox Live), mas a onda de negatividade dos jogadores pegou a Bethesda e a Microsoft de surpresa – as empresas não esperavam tal reação.

Skins em jogos online são atraentes porque são visíveis para outros usuários, diz Nesmith (fonte da imagem: Activision)

A história mostrou a Nesmith que os primeiros usuários cometem erros, embora criticar as armaduras para cavalos no contexto da indústria multibilionária de microtransações pareça estranho para ele atualmente.

Apesar das críticas generalizadas e de quase duas décadas de memes, a armadura para cavalos de Oblivion tornou-se um best-seller. Os números não mentem – os jogadores ficaram muito interessados ​​em adquirir o DLC.

«As vendas devem estar na casa dos milhões, com certeza. Não sei o número exato. Era uma vez eu provavelmente sabia, mas não me lembro mais. Isso nos causou perplexidade. Primeiro você zomba dele e depois compra”, concluiu Nesmith.

avalanche

Postagens recentes

A Europa conquistou a chave para a tecnologia angstrom do futuro: o Imec instalará o mais recente scanner EUV ASML EXE:5200.

O centro de pesquisa belga Imec anunciou a aquisição do mais recente scanner EUV da…

23 minutos atrás

Cientistas chineses ensinaram um robô a jogar tênis usando um novo método de aprendizagem.

Pesquisadores chineses testaram um novo método, muito mais rápido e simples, para ensinar robôs a…

23 minutos atrás

O medidor de velocidade de internet Yandex Internetometer foi atualizado e agora conta com um aplicativo para dispositivos móveis.

A equipe de desenvolvimento da Yandex anunciou o lançamento de um aplicativo móvel para seu…

35 minutos atrás

“Impressionante”: Modders estão trabalhando em uma recriação completa do clássico Baldur’s Gate, baseada em Baldur’s Gate 3.

O grupo de modding Deathbringer's Reign, liderado por 786r786, embarcou em uma missão ambiciosa: recriar…

1 hora atrás

A guerra no Irã interrompeu o fornecimento de chips para a Europa, causando atrasos e aumentos de preços para os compradores.

Fontes do setor já explicaram como a situação no Oriente Médio, onde o fornecimento de…

2 horas atrás

A Anthropic está alcançando a OpenAI no campo da IA ​​para negócios.

A Anthropic está acelerando seu crescimento no mercado de IA empresarial. Em fevereiro, suas assinaturas…

2 horas atrás