Presidente da Blizzard sugere que Diablo V não terá que esperar tanto quanto Diablo IV

Os fãs do RPG de fantasia da Blizzard Entertainment, Diablo, estão esperando pelo quarto jogo numerado da série há 11 longos anos, no entanto, de acordo com o presidente da empresa, Mike Ybarra, essa história não se repetirá com Diablo V.

Fonte da imagem: Blizzard Entertainment

Comentando sobre o editor do IGN, Ryan McCaffrey, que “uma espera tão longa entre D3 e D4 valeu a pena com um jogo incrivelmente divertido, profundo e rejogável”, Ybarra afirmou o seguinte.

«Obrigado Ryan – estamos felizes que você gostou. E no futuro você não terá que esperar tanto tempo entre os lançamentos. Estamos preparando muitas coisas interessantes para Diablo IV e além ”, garantiu Ibarra.

Atualmente, a Blizzard Entertainment está ocupada com o suporte pós-lançamento de Diablo IV, que inclui atualizações trimestrais (temporadas) e pelo menos dois complementos completos (ambos já estão sendo trabalhados).

Diablo IV estreou no PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S apenas alguns meses atrás, em 6 de junho, então é muito cedo para falar sobre a próxima parte numerada. Mas pelo menos até 2034, agora definitivamente será lançado.

avalanche

Postagens recentes

Calendário de Lançamentos – 1 a 7 de setembro: Hollow Knight: Silksong, Cronos: The New Dawn e Metal Eden

Análise do modo ranqueado de Warface: fácil de pegar o jeito, difícil de largar

33 minutos atrás

CD Projekt Red intriga fãs de Cyberpunk 2077 com teaser misterioso do presidente dos EUA

Embora o suporte de conteúdo para o RPG de ação cyberpunk em primeira pessoa Cyberpunk…

53 minutos atrás

A seleção de horas e minutos do despertador do iPhone não é um ciclo, mas uma longa lista com um final inesperado

Parece difícil imaginar algo mais elementar do ponto de vista do usuário do que escolher…

1 hora atrás

Google Chrome Mobile recebe nova interface de usuário Material 3 Expressive

O Google anunciou sua nova linguagem de design, Material 3 Expressive, em maio deste ano.…

1 hora atrás

O pico online de Hollow Knight atinge 71 mil jogadores simultâneos no Steam conforme Silksong se aproxima

Lançado em 2017, Metroidvania Hollow Knight, do estúdio australiano Team Cherry, continua quebrando recordes de…

2 horas atrás