Preparação para a Trilogy Final será mais difícil: a galáxia em guerra mudará na edição lendária de efeito de massa

Artes Eletrônica Editorial e Estúdio de Bioware apresentaram as características da futura compilação da edição lendária de efeito de massa. Anteriormente, hoje já contamos sobre o ajuste do sistema de combate no primeiro efeito de massa, bem como as inúmeras edições da jogabilidade em três partes. No material final, será sobre a unificação da trilogia e mudando o equilíbrio da galáxia mecânica em guerra do efeito de massa 3.

Na lendária edição, a criação unificada do estúdio de bioware de Shepard. Em todos os três jogos, o herói poderá possuir a mesma aparência, e o próprio personagem começou a parecer muito melhor graças às texturas e penteados atualizados.

Além disso, a lendária edição contém um “efeito de massa: Gênesis”, criado com o apoio do cavalo escuro. Ajudará a decidir sobre as decisões tomadas em partes anteriores antes do início do efeito de massa 2 e do efeito de massa 3 no caso, por exemplo, você selecionou para não passar o primeiro efeito de massa na reimpressão.

Também em Efeito Mass Legendary Edition espera por você:

    • No programa de lançamento, você pode escolher linguagem e legendas para todos os três jogos;
    • Cada jogo ainda usa preservações separadas que podem ser controladas independentemente umas das outras;
    • Imagem feminina de Shepard do efeito de massa 3 é agora aparência por padrão em todos os três jogos (a aparência inicial da fêmea ainda pode ser escolhida);
    • Novos troféus adicionados à trilogia;
    • O progresso de algumas conquistas é levado em conta ao longo dos três jogos (por exemplo, “matar 250 inimigos em todos os jogos”);
    • Algumas conquistas repetitivas foram fundidas em uniforme e suas duplicas foram removidas;
    • Várias conquistas têm tarefas / descrições atualizadas e / ou nomes;
    • Em vez de abri-los no começo, você pode obtê-los como resultado da pesquisa ou comprado de comerciantes. Devido a isso, o equilíbrio total de passagem no efeito de massa 2 e efeito de massa 3 é alcançado;
    • No início do jogo, você pode obter um capacete “Scout” e Cerper Armor “Ajax” (Me3);
    • Todos os jogos foram revertidos e melhoraram o som;
    • Corrigido várias centenas de erros presentes nas versões originais;
    • No PC implementou o suporte total para o gamepad e a proporção da tela 21: 9; A compatibilidade com o DirectX 11 é fornecida.

Na reimpressão, a mudança também vai tocar na galáxia no sistema de guerra do Efeito de Massa 3, nos quadros da qual toda a galáxia está se preparando para uma batalha decisiva com os Renes. Assim, na lendária edição, os fatores externos como um multiplayer e uma aplicação móvel não afetam a prontidão da galáxia que não afetam mais a batalha final. Por causa de um resultado bem-sucedido, você terá que passar pelas duas primeiras partes ou quase completamente limpar o efeito de massa 3.

No entanto, para preparar os exércitos será um pouco mais simples devido à correção de bugs e tornando as melhorias do servidor do sistema “herói-apóstata” no efeito de massa 2. Como a Bioware disse, erros anteriores levaram a uma contagem incorreta de determinados indicadores que influenciaram opções. Após a fixação, alguns pontos-chave tornaram-se mais acessíveis no efeito de massa 2, que refletirão sobre o efeito de massa 3.

Efeito de massa Legendary Edition será lançado em 14 de maio de 2021 no PC, PlayStation 4 e Xbox One.

avalanche

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