Nos últimos anos, a Sony não se cansou de encantar os donos de PC com ports de exclusivos do PlayStation, mas continua a fazê-lo com um atraso perceptível em relação à estreia nos consoles. E parece que não vai mudar de estratégia.
Fonte da imagem: PlayStation
No inverno passado, o CEO da Sony, Hiroki Totoki, deixou claro que a empresa pretendia reduzir o atraso entre os lançamentos de jogos para PlayStation e PC como parte de um plano “agressivo” para aumentar os lucros.
Ao mesmo tempo, na reunião de negócios da Sony de hoje, o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, disse que, no interesse do PS5, a detentora da plataforma não mudará sua estratégia conservadora de multiplataforma.
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Segundo Hulst, a empresa japonesa é muito “cuidadosa” e “calibrada” ao trazer suas franquias dos consoles para o PC. Especialmente jogos single-player, já que estes são os principais produtos do PlayStation.
«”Queremos que os jogadores tenham a melhor experiência possível com esses projetos. Estamos muito atentos a como e se vamos portar esses produtos para outras plataformas”, enfatizou Hulst.
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O CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, acrescentou que a detentora da plataforma continuará estudando o comportamento dos jogadores para “atendê-los adequadamente”.
O mais recente exclusivo do PS5 a chegar ao PC é o jogo de ação pós-apocalíptico Stellar Blade, da sul-coreana Shift Up. O jogo estreou no console da Sony há quase 14 meses, e os fãs estavam mais animados do que nunca com a adaptação.
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