Phil Spencer sobre revival de Scalebound: ‘Não tenho muito a dizer no momento’

No início deste ano, a PlatinumGames anunciou sua prontidão para retornar ao desenvolvimento da ação de RPG Scalebound. No entanto, agora, em entrevista ao Game Watch, o chefe do Xbox Phil Spencer (Phil Spencer) disse que não há nada para falar ainda.

Fonte da imagem: Microsoft

Scalebound é considerado um dos projetos mais infames da história do Xbox. Anunciado em 2014 para Xbox One, o jogo foi concebido como um sonho tornado realidade para o diretor de Bayonetta, Hideki Kamiya. No entanto, após um longo desenvolvimento, foi cancelado em 2017. Em 2021, Kamiya admitiu que isso se devia à inexperiência da equipe da PlatinumGames.

Desde então, os fãs do Scalebound pedem constantemente à PlatinumGames e ao Xbox para retornar ao projeto. O desenvolvedor não foi contra isso por um longo tempo. A última vez que Hideki Kamiya declarou isso foi em fevereiro para a IGN Japan. Mas agora é hora de perguntar a Phil Spencer sobre isso. Perguntado pela Game Watch se um revival de Scalebound é possível, ele respondeu com um sorriso: “Atualmente, não tenho nada a dizer sobre Scalebound”.

Antes disso, em 2020, Phil Spencer deu uma resposta diferente e mais clara: “Falo por aqueles que ainda esperam em seus corações que ainda haja algo em desenvolvimento. Não deixou.” Então ele se arrependeu de ter introduzido o jogo cedo demais. Talvez agora, desde que o desenvolvimento seja retomado, o Xbox Game Studios permanecerá em silêncio até que esteja convencido do sucesso do projeto.

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