Phil Spencer quer ver exclusividades da Sony e da Nintendo no Xbox, mas há uma ressalva

O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, em entrevista ao Game File, comentou sobre a decisão da empresa de lançar quatro exclusivos do Xbox fora de seu ecossistema, e o que ele espera em resposta dos concorrentes.

Fonte da imagem: Steam (Akane)

Segundo Spencer, o anúncio de ontem não foi feito para abrir “permuta” com outros detentores de plataforma, mas para o benefício da empresa. Ao mesmo tempo, o gestor ficaria feliz em ver jogos de outros consoles no Xbox, embora não espere isso.

Spencer acredita que os maiores beneficiários do lançamento do Xbox seriam os jogos online dos concorrentes, que dependem da construção de uma grande comunidade para sua viabilidade. O CEO da Microsoft Gaming citou o recente Helldivers 2 como exemplo.

Apesar da exclusividade do console, Helldivers 2 tem um bom desempenho, como admitiu Spencer (fonte da imagem: Steam)

«Quando vejo um jogo como Helldivers 2, que, aliás, é um ótimo jogo, parabéns à equipe de PC e PlayStation, não tenho certeza de quem na indústria está se beneficiando por ele não estar disponível no Xbox”, disse Spencer, perplexo. .

Ao mesmo tempo, Spencer admitiu que a estratégia da Microsoft não é muito diferente: “Mas eu entendo. Nos jogos de console, é comum ganhar dinheiro lançando jogos em algumas plataformas e evitando outras. Nós fazemos o mesmo.”

Foi relatado anteriormente que Indiana Jones and the Great Circle poderia ser lançado no PS5 alguns meses após seu lançamento no Xbox (fonte da imagem: Steam)

De acordo com Spencer, nos próximos cinco a dez anos, os jogos exclusivos ficarão cada vez mais em segundo plano. O líder enfatizou que “isto não é uma grande revelação”, mas apenas o curso natural do desenvolvimento da indústria.

Os quatro jogos do Xbox que serão lançados em outras plataformas não incluem Indiana Jones and the Great Circle e Starfield. Ao mesmo tempo, Spencer não descartou seu lançamento no PS5: “Não acho que nós, como indústria, devamos descartar o lançamento de qualquer jogo em qualquer plataforma”.

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