Phil Spencer explicou por que a Bethesda não lançou Fallout 5 para o início da série Fallout

Você pode pensar que a falta de um novo Fallout em meio à popularidade explosiva da série Fallout da Amazon seria uma oportunidade perdida para o Xbox, mas o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, não pensa assim.

Fonte da imagem: Amazon Studios

Lembramos que o lançamento da primeira temporada da série Fallout resultou em um aumento na popularidade dos jogos já lançados da série e mods para eles, bem como em um salto astronômico (7500%) nas vendas de Fallout na Europa. 4.

Em meio ao grande sucesso do programa, os fãs se perguntam por que a Bethesda e sua empresa-mãe, a Microsoft, não lançaram um novo jogo Fallout para capitalizar o aumento do interesse na franquia.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Na Paley International Council Summit em Nova York, Spencer reconheceu o atraso do novo jogo Fallout, observando que no final, todos os envolvidos apenas se beneficiaram com ele.

«Não preparamos um novo jogo para o lançamento [da série]. Acho que isso nos deu alguma liberdade criativa que não teríamos se estivéssemos tentando coordenar a produção de dois processos criativos muito diferentes”, disse Spencer.

A série Fallout faz parte do cânone oficial da franquia (Fonte da imagem: Amazon Studios)

Fallout 5, é claro, está nos planos da Bethesda, mas a julgar pelas palavras de Spencer, a Microsoft não vai se apressar em obter ganhos de curto prazo: “O plano é muito mais de longo prazo do que aumentar as vendas de presentes”.

O chefe da Bethesda Game Studios, Todd Howard, mencionou que o estúdio lançará Fallout 5 somente após The Elder Scrolls VI, que ainda está longe de ser lançado. Há rumores de que a Microsoft está procurando maneiras de acelerar o desenvolvimento.

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