Pesadelo: em um determinado estágio de desenvolvimento, Bloodborne permitiu que a boneca fosse “morta” de uma vez por todas

O blogger e modder Lance McDonald postou em seu canal no YouTube um novo vídeo dedicado ao conteúdo cortado da ação gótica Bloodborne do From Software.

O novo vídeo de MacDonald é dedicado à Boneca – personagem que vive no local “Hunter’s Dream”, cujo objetivo principal é aumentar as características do protagonista em troca de ecos de sangue (pontos de experiência).

Apesar de seu caráter inanimado, a boneca é uma criatura bastante falante. E, como se viu, na versão alfa de Bloodborne, a heroína tinha uma dublagem diferente e as falas ligeiramente mudadas em comparação com a montagem final.

Em particular, a variação de pré-lançamento da Boneca falou de O Sonho do Caçador como um pesadelo e chamou o jogador de doente (Ailing One) – estes são ecos da história descartada pelos desenvolvedores sobre a doença perigosa do protagonista.

Além disso, na versão alfa de Bloodborne havia uma oportunidade de “matar” a Boneca de uma vez por todas – na montagem de lançamento, ela retorna à “vida” toda vez que o herói visita o “Sonho do Caçador”.

Nessa versão, antes da “morte” nas mãos do jogador, a Boneca lamentava o ocorrido e instava o caçador a não se preocupar com o que havia feito: a possibilidade de aumentar as características não vai a lugar nenhum.

O vídeo de MacDonald hoje está longe de ser o primeiro de uma série de histórias sobre conteúdo cortado de Bloodborne. Anteriormente, o blogueiro revelou linhas não utilizadas do Ministro do Sangue e mostrou um dos locais não utilizados em detalhes.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

22 horas atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

22 horas atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

22 horas atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

23 horas atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

23 horas atrás