Pequim declara ter lidado com o problema do vício em jogos de azar em crianças

O Comitê da Indústria de Jogos da China publicou um relatório no dia anterior, afirmando que 70% dos menores passam menos de três horas por semana jogando. Com base nesta informação, a agência conclui que “o vício em jogos de azar foi amplamente eliminado”, de acordo com o Financial Times.

Fonte da imagem: ELLA DON / unsplash.com

Em agosto do ano passado, Pequim chocou a indústria de jogos ao permitir que menores jogassem online por apenas três horas por semana – uma hora cada na sexta, sábado e domingo. A decisão foi precedida por uma campanha informativa na mídia estatal, que chamou os jogos online de uma espécie de “ópio espiritual”. No entanto, as empresas locais apoiaram a decisão de Pequim e, nos jogos da gigante chinesa Tencent, o tempo gasto online por menores no terceiro trimestre diminuiu 92% em relação ao mesmo período do ano passado.

Especialistas esclarecem que os adolescentes chineses, claro, têm a oportunidade de contornar as restrições: segundo alguns relatos, 35% dos pais permitem que os filhos registrem contas usando seus documentos. No entanto, a notícia de que o problema do vício em jogos de azar infantil foi “resolvido” pode indicar que a política de Pequim para o setor está sendo relaxada. E a mídia local já mudou sua retórica: a publicação oficial do Partido Comunista Chinês “Diário do Povo” já afirmou que a indústria de jogos contribui para o “desenvolvimento de tecnologias avançadas”.

No momento do aperto da política de Pequim, os gigantes chineses dos jogos concentraram seus esforços nos mercados estrangeiros, bem como nas tecnologias relacionadas ao metaverso: óculos de realidade virtual e serviços em nuvem.

avalanche

Postagens recentes

Taiwan emite mandado de prisão contra o CEO da OnePlus por aliciamento de dezenas de engenheiros locais.

Promotores taiwaneses emitiram um mandado de prisão contra Pete Lau, CEO e cofundador da fabricante…

51 minutos atrás

Orken é um RPG de ação e fantasia sobre a luta entre orcs e humanos, uma mistura de Dark Souls, Mass Effect e Hi-Fi Rush.

O estúdio de arte alemão Sixmorevodka, conhecido por suas ilustrações para League of Legends, decidiu…

2 horas atrás

A Gunnir e a Sparkle lançaram as placas gráficas profissionais Intel Arc Pro B60, com preços a partir de US$ 745.

A Gunnir e a Sparkle lançaram suas versões da placa gráfica Intel Arc Pro B60…

2 horas atrás

O Snapdragon X2 Plus mostrou-se mais rápido que os processadores Intel e AMD, mas perdeu para o Apple M4 nos primeiros testes.

A PC Magazine testou os processadores Snapdragon X2 Plus, apresentados pela Qualcomm na CES 2026,…

4 horas atrás

O mercado de semicondutores cresceu 21%, atingindo US$ 793 bilhões no ano passado, com a Intel saindo do grupo das três maiores empresas.

Especialistas da Gartner já resumiram os resultados do mercado de semicondutores do ano passado, relatando…

4 horas atrás

O CEO da Nvidia não acredita em “IA divina” e critica previsões pessimistas.

A Nvidia continua sendo uma das principais beneficiárias do boom da IA, e por isso…

4 horas atrás