People Can Fly não recebeu royalties pelas vendas de Outriders e não sabe o número exato de cópias vendidas do jogo.

Apesar dos problemas técnicos durante o lançamento, Outriders foi um sucesso para a Square Enix. Em maio, a empresa relatou que o jogo havia sido testado por 3,5 milhões de usuários e, posteriormente, anunciou seus bons resultados no Xbox Game Pass. No entanto, os desenvolvedores da People Can Fly ainda não receberam uma recompensa por seu produto. Eles ainda estão esperando por royalties da editora japonesa e nem sabem o número exato de cópias de Outriders vendidas.

Fonte da imagem: Dexerto

Sebastian Wojciechowski, CEO da People Can Fly, compartilhou a informação relevante em um comentário para a subsidiária polonesa da Eurogamer: “Não temos dados de vendas para Outriders. Pelas nossas estimativas, eles variam de 2 a 3 milhões de exemplares, e presumimos que apenas tal resultado garantiria a lucratividade do projeto no primeiro trimestre de vendas. A falta de pagamentos do editor significa que a Square Enix provavelmente pensa de forma diferente. O fracasso em atingir o nível de lucratividade também pode significar que os custos do editor foram maiores do que esperávamos. “

Fonte da imagem: Pessoas podem voar

«Ainda temos uma série de vendas pela frente – continuou Voitsekhovsky. – Estamos trabalhando em mais suporte para o jogo e esperamos poder lhe dar mais detalhes em breve. Também esperamos mais marketing do editor. Apesar desta notícia decepcionante, acreditamos que os Outriders receberão os primeiros royalties das vendas até o final do ano ”.

Em entrevista, Voitsekhovsky também compartilhou planos para o lançamento de novos projetos da People Can Fly com recursos próprios do estúdio.

avalanche

Postagens recentes

O CEO da Nvidia admite que a empresa cedeu o mercado chinês à rival Huawei.

O relatório trimestral da Nvidia acaba de revelar que a empresa não enviou uma única…

43 minutos atrás

A Microsoft continua a adquirir créditos de remoção de carbono: a BioCirc ganha 650 mil toneladas de CO2.

A Microsoft comprou 650 mil toneladas métricas de créditos de remoção de dióxido de carbono…

1 hora atrás

A SpaceX continua sem gerar lucro e gasta a maior parte de seu dinheiro em inteligência artificial, não no espaço.

O formulário S-1, que declara formalmente a prontidão da SpaceX, empresa aeroespacial de 24 anos,…

1 hora atrás

Um modelo da OpenAI resolveu o problema de Erdős — e desta vez, com a confirmação de matemáticos.

A OpenAI afirma que seu novo modelo de raciocínio produziu uma prova matemática original que…

2 horas atrás

O Google divulgou um código de exploração para uma vulnerabilidade no Chromium que não foi corrigida há 29 meses.

O Google divulgou publicamente o código de exploração de uma vulnerabilidade no navegador Chromium, relatada…

2 horas atrás

A Valve considerou absurda a ideia de equiparar as loot boxes em Counter-Strike a jogos de azar.

A Valve entrou com um pedido de arquivamento do processo movido pela Procuradora-Geral de Nova…

2 horas atrás