People Can Fly começará a criar jogos menores e a dominar novos gêneros para si mesma

A empresa polonesa People Can Fly, que criou Painkiller, Bulletstorm e Outriders, atualizou sua estratégia de desenvolvimento. Agora ela vai trabalhar não apenas em projetos de classe AAA, mas também em jogos menores, incluindo aqueles que não pertencem ao gênero shooter.

Fonte da imagem: Pessoas podem voar

People Can Fly vai incluir projetos de classe AA em seu portfólio, incluindo gêneros que são incomuns para eles. Sua produção exigirá menos tempo e dinheiro, mas a qualidade será comparável aos jogos anteriores. Neste sentido, está prevista a aquisição de novos estúdios. A partir de 2024, a empresa pretende lançar pelo menos um jogo por ano, incluindo projetos de grande porte.

A People Can Fly possui atualmente oito estúdios. As últimas aquisições foram a Phosphor Studios, com sede em Chicago (rebatizada de People Can Fly Chicago) e a Game On Creative de Montreal. A primeira equipe apresentou títulos como The Brookhaven Experiment, Heroes Reborn: Gemini e Nether, enquanto a segunda contribuiu com animação, som e cinematografia para Outriders, The Outer Worlds, Control e Kena: Bridge of Spirits.

Outriders

Agora a empresa busca funcionários de diferentes direções. As vagas mencionam uma aventura de ação, provisoriamente intitulada Project Dagger, desenvolvida pelo escritório de Nova York e publicada pela Take-Two Interactive. Ele está sendo criado sob uma nova licença e, a julgar pelos detalhes nos anúncios, terá uma visão em terceira pessoa, batalhas com cobertura e um componente online pronunciado.

O lançamento do mais novo jogo, Outriders, não teve muito sucesso devido a um grande número de problemas técnicos, alguns dos quais só pioraram com o lançamento de atualizações. No entanto, em seu primeiro mês, o atirador de saqueadores atraiu 3,5 milhões de usuários e, em junho, a Square Enix elogiou seus resultados de lançamento em termos de contagem de jogadores e cópias vendidas. Em agosto, a People Can Fly disse que não recebeu royalties da editora e não sabia o número exato de cópias vendidas. Segundo o CEO da empresa polonesa Sebastian Wojciechowski, isso pode significar que o atirador ainda não havia atingido o nível de lucratividade.

Em dezembro, a People Can Fly entrou na Bolsa de Valores de Varsóvia. Agora, sua capitalização de mercado é estimada em 1,29 bilhão de zlotys poloneses (cerca de US $ 300 milhões).

Os fundadores da People Can Fly, Adrian Chmielarz, Michał Kosieradzki e Andrzej Poznański continuam a trabalhar no estúdio The Astronauts no atirador de saqueadores Witchfire.

avalanche

Postagens recentes

A Nvidia lançou uma atualização de driver para corrigir travamentos em Arknights: Endfield.

A Nvidia lançou a versão 596.02 do driver de correção (hotfix). Ela é baseada no…

47 minutos atrás

Um horror ancestral desperta no trailer de jogabilidade de Cthulhu: The Cosmic Abyss, um jogo de terror e investigação baseado nas obras de H.P. Lovecraft.

A desenvolvedora Big Bad Wolf, com o apoio da Nacon, revelou um trailer de jogabilidade…

2 horas atrás

A MaxSun apresentou suas variantes do Arc Pro B70, com resfriamento ativo e passivo.

A MaxSun tornou-se a primeira parceira da Intel a anunciar suas variantes da placa gráfica…

2 horas atrás

A ASRock apresentou a placa-mãe Z890 Taichi 10th Anniversary com um design atualizado.

A ASRock apresentou a placa-mãe Z890 Taichi 10th Anniversary, projetada para celebrar o 10º aniversário…

3 horas atrás

Uma fonte confiável revelou o principal jogo da PS Plus de abril uma semana antes do anúncio oficial.

Devido a restrições de calendário, a lista de jogos de abril para assinantes da PlayStation…

3 horas atrás