Após a Valve responder publicamente a um processo movido pelo Estado de Nova York sobre loot boxes e tecnologias de monetização em jogos, o conselho PEGI (Pan European Game Information) decidiu atualizar seu sistema de classificação para abordar não apenas questões de monetização em jogos, mas também “categorias de risco de interação” em geral.
Fonte da imagem: Kelly Sikkema / unsplash.com
A partir de junho de 2026, os jogos registrados na Europa e classificados pela PEGI estarão sujeitos a uma análise mais rigorosa em relação a “compras de conteúdo dentro do jogo, itens aleatórios pagos, recursos de comunicação e recursos que incentivam os jogadores a continuar jogando”. Isso afetará recompensas diárias, caixas de itens, itens cosméticos dentro do jogo, compras de moeda do jogo, bem como moderação de bate-papo e curadoria de conteúdo.
Lançamentos com compras dentro do jogo, principalmente aqueles com mecânicas de itens limitados e vendas por tempo limitado, serão classificados como 12+; jogos que utilizam NFTs e outras tecnologias blockchain serão classificados como 18+. Jogos com “itens aleatórios” serão classificados como 16+ por padrão e, em alguns casos, 18+. Uma classificação 7+ será atribuída a projetos com mecânicas de jogo programadas — por exemplo, desafios diários ou recompensas de login; um sistema de penalidades para jogo irregular resultará em uma classificação 12+.
Restrições de idade também serão introduzidas para “jogos online seguros” — ou seja, jogos com comunicação irrestrita serão classificados como para maiores de 18 anos. Isso incluirá, por exemplo, jogos com bate-papo por voz não desativada. Os criadores das classificações insistem na possibilidade de bloquear ou denunciar usuários, portanto, desativar o bate-papo por voz não será suficiente para evitar uma classificação para maiores de 18 anos.
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