Path of Exile 2 receberá uma grande atualização no final do verão – os desenvolvedores pretendem lançá-las a cada quatro meses

Os desenvolvedores da Grinding Gear Games definiram uma data de lançamento para a próxima grande atualização do RPG de ação e fantasia Path of Exile 2, que está atualmente em acesso antecipado. A atualização 0.3.0 será lançada em 29 de agosto.

Fonte da imagem: Grinding Gear Games

Em sua mensagem aos jogadores no site oficial do projeto, os desenvolvedores lembraram que Path of Exile 2 receberá grandes porções de conteúdo a cada quatro meses. A cada atualização, os jogadores terão acesso a uma nova liga com uma economia renovada e conteúdo exclusivo. Os detalhes da atualização de verão serão divulgados posteriormente.

«As ligas geralmente apresentam novas mecânicas de combate, novas recompensas, opções de criação e novos chefes. […] Assim que uma liga termina, temos tempo para pensar em como adicionar o conteúdo da liga ao jogo principal, o que nos permite inovar imediatamente e, ao mesmo tempo, corrigir quaisquer problemas antes que ele seja totalmente implementado no jogo”, explicaram os desenvolvedores em sua publicação.

O acesso antecipado pago para Path of Exile 2 começou em 6 de dezembro de 2024 para PC (Steam, EGS, cliente autônomo), PS5, Xbox Series X e S.

admin

Postagens recentes

Google renomeia AI notebook NotebookLM – agora é Gemini Notebook

O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…

2 horas atrás

Spintrônica: o que aconteceu? / Offsyanka.

\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…

3 horas atrás

Hot Wheels Infinite Rush saiu de Silent Hill: Townfall e Control Resonant – um jogo de arcade de corrida em miniatura será lançado duas semanas antes

\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…

5 horas atrás

OpenAI esgotou todos os teclados Codex Micro em menos de 24 horas

\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…

6 horas atrás

“O confronto um-a-um é ótimo”: os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare 4 não tiveram medo da concorrência com GTA VI

\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…

7 horas atrás