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A Guerrilla Games em seu site anunciou o lançamento e compartilhou os detalhes da próxima atualização para a versão para PC de seu filme de ação pós-apocalíptico no mundo aberto Horizon Zero Dawn.

A principal inovação do patch 1.07 é que a filtragem anisotrópica agora funciona como esperado. A Guerrilla Games alertou sobre problemas com essa função no jogo no início de agosto, mas o cobiçado patch teve que esperar até novembro.

A equipe conseguiu alcançar o resultado desejado graças a uma mudança nos princípios do motor Decima com shaders. Essa etapa também tornou opcional o processo de otimização do sombreador inicial.

«O que isso significa para você: na inicialização, o jogo começará a otimizar os sombreadores no menu principal todas as vezes. Esse processo também ocorrerá durante o jogo, mas agora de forma automática e em segundo plano ”, explicam os autores.

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Apesar dessas mudanças, ainda faz sentido passar pela otimização do shader antes de começar sua aventura no Horizon Zero Dawn: assim que o processo de carregamento for concluído, o jogo ficará mais rápido.

Além disso, os criadores ainda estão lidando com a instabilidade do jogo em processadores com mais de 16 núcleos, configurações gráficas incorretas (por exemplo, HDR) e problemas de desempenho em algumas placas de vídeo.

A versão para PC do Horizon Zero Dawn foi colocada à venda em 7 de agosto simultaneamente no Steam e na Epic Games Store. Desde então, a Guerrilla Games lançou sete patches para o jogo, incluindo 1.07.

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