Passe sazonal para a civilização VI atraiu mais jogadores ativos do que qualquer extensão anterior

Amanhã, 25 de março, a civilização da Civilização do Sid Meier receberá a mais recente extensão de passagens sazonais novas passagens de fronteira. Em homenagem a este evento, a publicação do PCGamesn anunciou com Kevin Schultz Kevin Schultz Assistant (Kevin Schultz) e o principal designer de Anton Schröngger (Anton Strenger). Segundo eles, os jogos de FireXis estão satisfeitos com os resultados dos passes sazonais – justificou as expectativas financeiras e atraíram jogadores mais ativos do que qualquer uma das extensões anteriores.

Comentário Kevin Schultsa diz: “Acho que definitivamente consideramos o sucesso. Nós realmente tivemos expectativas para vendas [nova passagem fronteira], que foram justificadas. “

Então a palavra levou Anton Schrether: “Um dos objetivos que eu buscava como designer criando a passagem de fronteira – podemos trazer mais civilização na vida das pessoas? Para que eles tenham mais frequência, e eles tinham algo para esperar cada mês [em termos de conteúdo], em vez desses intervalos desconfortáveis ​​de solvente de rádio entre grandes lançamentos? “

De acordo com Schretrier, o passe sazonal ajudou a alcançar o objetivo: “Estatísticas realmente legais é que, para o primeiro mês do novo passe de fronteira, o número de usuários ativos foi maior do que quando lançamos ascensão e coleta de tempestade. Para o jogo, que quatro anos e meio, é incrível. Observamos constantemente um número maior de usuários ativos, o que nos dá um excelente feedback e ajuda a tornar os suplementos ainda melhor. Este é um círculo realmente virtuoso. “

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