Paradox negou lançamento antecipado de Prison Architect 2 – lançamento adiado por mais quatro meses

A editora Paradox Interactive e os desenvolvedores do estúdio Double Eleven anunciaram a decisão de adiar mais uma vez o lançamento de seu sandbox de prisão Prison Architect 2.

Fonte da imagem: Paradox Interactive

Lembremos que Prison Architect 2 foi anunciado em janeiro e estava previsto para ser lançado em 26 de março, mas após “consideração cuidadosa” em fevereiro, a equipe estendeu o prazo de desenvolvimento do jogo em quase um mês e meio – até 7 de maio.

Menos de três semanas antes de sua segunda data de lançamento, Prison Architect 2 teve novamente negado o lançamento antecipado: em vez de 7 de maio, o projeto agora está previsto para lançamento em 3 de setembro, ou seja, quase quatro meses depois do planejado.

À medida que nos aproximávamos do lançamento, a equipe percebeu que o Prison Architect 2 não estava usando a memória disponível de forma eficiente e era instável em sistemas minimamente configurados.

Os desenvolvedores tomaram as medidas necessárias para eliminar os problemas, mas em resposta a isso, Prison Architect 2 começou a travar com muito mais frequência, o que explica o próximo adiamento da estreia do jogo.

Melhorias futuras serão discutidas durante a transmissão em 25 de abril (começa às 17h30, horário de Moscou)

O tempo adicional será usado para tornar o Prison Architect 2 mais estável, melhorar os recursos existentes e compartilhar novos detalhes de produção por meio de fluxos e diários de desenvolvimento.

Prison Architect 2 está sendo criado para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. Devido à próxima transferência, aqueles que pré-encomendaram a versão do console receberão um reembolso automático (os proprietários do console poderão comprar o jogo novamente) .

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